479: 名無しさん 2021/10/19(火) 17:56:36.79
同じ回避盾でレイラっていう絶対的なキャラがいるからエッジの存在意義って何なんだろう?
482: 名無しさん 2021/10/19(火) 17:59:37.14
>>479
今回に限って言えばレイラは回避した後に味方を引っ張るからカウント制御が面倒くさいのでエッジのほうが脳死でクリアできる。
あとはまあ一応回避した後に攻撃するからガラフと同じでどこかで出番はあるかもね。
今回に限って言えばレイラは回避した後に味方を引っ張るからカウント制御が面倒くさいのでエッジのほうが脳死でクリアできる。
あとはまあ一応回避した後に攻撃するからガラフと同じでどこかで出番はあるかもね。
487: 名無しさん 2021/10/19(火) 18:11:09.82
>>482
>>483
なるほど、流石に今回のルフェ+は接待させてもらえたわけですね
レイラがエッジの上位互換に見えたから引くかどうか迷ってたけど、LD狙ってみても良いか
>>483
なるほど、流石に今回のルフェ+は接待させてもらえたわけですね
レイラがエッジの上位互換に見えたから引くかどうか迷ってたけど、LD狙ってみても良いか
483: 名無しさん 2021/10/19(火) 18:01:55.68
>>479
「やっちまいな」は最近だと他2人に削りを任せる事になるけど
「やっちまえ」は自分もある程度削り役になれる
あとは割り込んで非必中の全体連打してくる場合はエッジの方が有利かな
「やっちまいな」は最近だと他2人に削りを任せる事になるけど
「やっちまえ」は自分もある程度削り役になれる
あとは割り込んで非必中の全体連打してくる場合はエッジの方が有利かな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1634559291/
まとめ
レイラという同じ回避盾がいる中、LD追加でエッジに存在意義は出来たのか?
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