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【意味不】1イベで使い捨てが当たり前なのに武器の強化難易度をここまで上げる必要はあったのか?

 
905: 名無しさん 2021/10/31(日) 19:33:36.54
LDBTの時もこんな感じだったって言ってる奴たまに見るけど全然違うだろ
BT真化も半月恩恵だし許せたわ
1イベ使い捨のゲームでこの育成難易度は頭おかしい

 

906: 名無しさん 2021/10/31(日) 19:33:58.14
敵が2倍も3倍もゲージ加速して特に制限ないからむしろ敵側がお試し感覚で使ってるから運営にストレステストされてる感覚になる

 

907: 名無しさん 2021/10/31(日) 19:36:26.84
最初の敵フォース効果がHP毒なのはちょっとやらかした感ある
新基軸1発目なのに面白いって感想聞かないのは相当だぞ

 

908: 名無しさん 2021/10/31(日) 19:37:34.19
新難易度フォース弱点付いた後がこっちのターン感あって気持ちよかったから良かったんだけどスレ見ると今回不評なんだな

 

921: 名無しさん 2021/10/31(日) 19:52:21.61
>>908
カインで気持ちよくなれるの今回だけだぞ
木曜はクルルじゃないと弱点つけなくなるぞ…

 

913: 名無しさん 2021/10/31(日) 19:38:32.13
正直敵の行動なんてどうでもいいレベルで
こっちの強化要素がクソ

 

917: 名無しさん 2021/10/31(日) 19:42:22.13
今回だけを切り取っても割とめんどくせえが勝つけど今後を見てるからな
強化が追いつかないのが分かりきってるのに許容は出来ん

 

919: 名無しさん 2021/10/31(日) 19:51:35.23
バーストは自分のタイミングで使えたから爽快感あって好きだったよ
フォースは現状カウンターで使用を強制されてる感じなのが嫌だな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1635575808/

まとめ
1イベで使い捨てが当たり前なのに武器の強化難易度をここまで上げる必要はあったのか?

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