494: 名無しさん 2022/02/26(土) 22:04:32.88
ダメ計算が最早何がなにやらなんだけどヴァリーHP++が50%スプレッドじゃなくて等倍にしか見えない…
496: 名無しさん 2022/02/26(土) 22:26:29.75
>>494
HPダメージアップの計算がターゲットとスプレッドで2重にかかるから
下手するとスプレッド先のがダメージ高い事すらあるとかそんなんだったと思う
HPダメージアップの計算がターゲットとスプレッドで2重にかかるから
下手するとスプレッド先のがダメージ高い事すらあるとかそんなんだったと思う
497: 名無しさん 2022/02/26(土) 22:47:56.39
>>496
かけてるデバフによってはそうなると聞いたことあるけど自己バフもなのね…ありがとう
かけてるデバフによってはそうなると聞いたことあるけど自己バフもなのね…ありがとう
498: 名無しさん 2022/02/26(土) 22:48:45.97
>>494
スプレッド50%や100%はまずターゲットへのダメージをHPダメージアップ効果込みで計算して
対象外はその値にまたHPダメージアップ効果乗算するからよ
結果として対象外の方が総ダメージ多くなりがち
スプレッド50%や100%はまずターゲットへのダメージをHPダメージアップ効果込みで計算して
対象外はその値にまたHPダメージアップ効果乗算するからよ
結果として対象外の方が総ダメージ多くなりがち
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1645766830/
まとめ
ヴァリーHP++ってスプレッドらしいが等倍にしか見えなくね?www ←あれの計算は…
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