585: 名無しさん 2022/03/16(水) 09:43:51.93
ホープ強いってか便利だね
ゲージ貯め倍率稼ぎとサポーターとして隙が無い
ゲージ貯め倍率稼ぎとサポーターとして隙が無い
592: 名無しさん 2022/03/16(水) 10:10:32.57
ホープ完全体持ってるけど正直ゲージ溜め要因でもプロシェル弱心ホープとレビテガウォールオーラセルフィと神速重撃エンチャオールBTルーナだったら余裕でホープが一番いらんと思うよ
ティファリノアはもちろんカムラにも合わないしFRは自行動以外カスみたいな倍率しか出ないし何をそんな掌返しするほど評価されてんのか全然分からん
ティファリノアはもちろんカムラにも合わないしFRは自行動以外カスみたいな倍率しか出ないし何をそんな掌返しするほど評価されてんのか全然分からん
631: 名無しさん 2022/03/16(水) 13:52:44.55
ホープは頑なにカムラ超えないような調整ばかりしてるのに自分で115%とか増やせるだけでも強いわ
神竜のクソ環境だと最初のゲージで多少殴れなくても後半伸びるならそれで十分
神竜のクソ環境だと最初のゲージで多少殴れなくても後半伸びるならそれで十分
632: 名無しさん 2022/03/16(水) 14:01:37.99
倍率しか見てない奴は6戦士でFB連打が強いと主張しろ それは間違いない
3戦士ホープは期間中に与えた合計ダメージ見てみろ
倍率ゲーだが倍率だけあってもダメなんだわ
器用貧乏枠としてなら可もなく不可もなくぐらいならわからないこともない
3戦士ホープは期間中に与えた合計ダメージ見てみろ
倍率ゲーだが倍率だけあってもダメなんだわ
器用貧乏枠としてなら可もなく不可もなくぐらいならわからないこともない
641: 名無しさん 2022/03/16(水) 15:33:13.25
>>632
FR中敵に動かれた場合のデメリットや味方の邪魔な行動とかもちゃんと考えてみたらいいんでない?
一回のFRで終われない場合のあとちょいを素早く削るのに便利って皆言ってるわけだよ
FR中敵に動かれた場合のデメリットや味方の邪魔な行動とかもちゃんと考えてみたらいいんでない?
一回のFRで終われない場合のあとちょいを素早く削るのに便利って皆言ってるわけだよ
646: 名無しさん 2022/03/16(水) 15:51:13.90
たしかにFR2回以上必要になる状況で火力が今くらいだとしたらホープは悪くはないな
その場合セリスやミンウも悪くないと思う
その場合セリスやミンウも悪くないと思う
648: 名無しさん 2022/03/16(水) 15:56:44.01
ホープ持ってるけど特別に強くはない
今でもBTモード前は吹き飛ばしキャンセルして手加減しても勝てるからな
最高戦力でFR1回でHP50~60%程しか減らないなら編成に加えるか考えるかけどその頃にはもっと強いのが出てそう
今でもBTモード前は吹き飛ばしキャンセルして手加減しても勝てるからな
最高戦力でFR1回でHP50~60%程しか減らないなら編成に加えるか考えるかけどその頃にはもっと強いのが出てそう
659: 名無しさん 2022/03/16(水) 16:17:46.63
>>648
ホープは6戦士向けだな
ゲージ貯めるのはほかで倍率あげる向けのキャラ取って後悔は無い
ホープは6戦士向けだな
ゲージ貯めるのはほかで倍率あげる向けのキャラ取って後悔は無い
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1647265364/
まとめ
ホープって言うほど弱く無くね?便利枠くらいにはなれてるだろ←ホープって○○向きなキャラだなこれ
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