634: 名無しさん 2022/05/04(水) 10:32:24.71
15が海外で受けたのはなんでなんだろうな
635: 名無しさん 2022/05/04(水) 10:41:50.97
本当に15は売れたの?売れたのならダウンロードコンテンツが
途中で打ち切りになんてならないのでは?不思議だ
途中で打ち切りになんてならないのでは?不思議だ
637: 名無しさん 2022/05/04(水) 10:46:23.28
970万本が売れてない判定なら世のゲームの9割は失敗扱いだな
DLC中止は田畑がクビになったからじゃないの?
DLC中止は田畑がクビになったからじゃないの?
638: 名無しさん 2022/05/04(水) 10:51:07.53
15もオリジンも「FF」って付いてるからね。無かったら凡ゲー位の評価だわ
肩書きに対する期待値も国内外じゃ大きく違うのも影響してると思う
肩書きに対する期待値も国内外じゃ大きく違うのも影響してると思う
639: 名無しさん 2022/05/04(水) 10:54:06.74
発売してから暫くした後に発表されたDLCだし売れてなかったら発表すらされてなかったんじゃないかな
どのみちifルートの話だし出なくてもまあ
どのみちifルートの話だし出なくてもまあ
640: 名無しさん 2022/05/04(水) 10:58:31.31
15って初動を除いたらどれぐらい売れたんだっけ?
内容クソでも初動の売り逃げする事例は結構あるからなぁ
そこでシリーズの評判落としたならどれだけ売り上げあっても失敗は失敗だし
内容クソでも初動の売り逃げする事例は結構あるからなぁ
そこでシリーズの評判落としたならどれだけ売り上げあっても失敗は失敗だし
641: 名無しさん 2022/05/04(水) 11:03:07.15
調べたら初動は500万くらい
初動売り逃げではないね
初動売り逃げではないね
642: 名無しさん 2022/05/04(水) 11:06:36.31
2016年11月500万 発売月
2017年 1月600万
2017年 9月660万
2018年 3月PC版発売
2018年 6月770万
2018年 9月810万
2018年11月840万
2019年10月890万
2021年2月950万
国内は初動70万で一年で100万だと
2017年 1月600万
2017年 9月660万
2018年 3月PC版発売
2018年 6月770万
2018年 9月810万
2018年11月840万
2019年10月890万
2021年2月950万
国内は初動70万で一年で100万だと
643: 名無しさん 2022/05/04(水) 11:12:46.43
本当に売れたのならダウンロードコンテンツ全部やってほしかったな
ルーナの楽しみにしてたのに売れてたというならなぜ・・・
ルーナの楽しみにしてたのに売れてたというならなぜ・・・
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1651139915/
まとめ
FF15って海外では受けてたらしいがそれならなぜDLCを中止したのか…
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