21: 名無しさん 2022/05/30(月) 18:17:34.74
もう追撃カウンター負荷なし以外のFR全部80%くらいにしたれよ
25: 名無しさん 2022/05/30(月) 18:25:02.85
>>21
これリディアとマキナでフォースの調整おかしくなったね
動かず回避追撃で勝手に上がるのと
動いて100も上がらないじゃおかしいよ
これリディアとマキナでフォースの調整おかしくなったね
動かず回避追撃で勝手に上がるのと
動いて100も上がらないじゃおかしいよ
23: 名無しさん 2022/05/30(月) 18:21:06.31
倍率の基準が意味わかんね
とりあえずなんか確実にデフレしてるよね
ちょっと前まで低いキャラが75~80くらいで
高いやつが100~120とかそんなんだったのに
とりあえずなんか確実にデフレしてるよね
ちょっと前まで低いキャラが75~80くらいで
高いやつが100~120とかそんなんだったのに
24: 名無しさん 2022/05/30(月) 18:24:03.93
カウンター持ちだけ以上にfrの効果の質が高くなってて草
リディアとか回避デバフまでつくのにな
リディアとか回避デバフまでつくのにな
27: 名無しさん 2022/05/30(月) 18:26:31.17
リディアのFRデバフ高性能なのに
exだかldバフにデバフ2ターン延長効果あるから5ターンもあるんだよなアレ
exだかldバフにデバフ2ターン延長効果あるから5ターンもあるんだよなアレ
28: 名無しさん 2022/05/30(月) 18:27:30.50
主人公やレインズみたいに条件難しいなら上昇量高いでいいのに 簡単なら低くするとかしろよ
31: 名無しさん 2022/05/30(月) 18:35:02.41
マキナ 相手が動く度 最大50% 満たさなくても25%
バーストhpで90%×6回btで殴れる 負荷軽い行動でも50%
1つ前のbt持ち 50%×10
今回 60%×10
なんて奥深いんだ
バーストhpで90%×6回btで殴れる 負荷軽い行動でも50%
1つ前のbt持ち 50%×10
今回 60%×10
なんて奥深いんだ
32: 名無しさん 2022/05/30(月) 18:41:15.12
>>31
マキナの近物追撃時HPダメアップ+倍率上がるとか
リディアの交わすだけで50パーアップとか優遇されすぎだね
マキナの近物追撃時HPダメアップ+倍率上がるとか
リディアの交わすだけで50パーアップとか優遇されすぎだね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1653898691/
まとめ
FR倍率って一部のキャラ以外デフレし続けてるよなwwww全員一定にすればいいだけなのに
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