132: 名無しさん 2022/07/18(月) 22:23:39.18
FRとかいうオペオムを終わらせた戦犯
考えた奴首飛ぶだろ
考えた奴首飛ぶだろ
133: 名無しさん 2022/07/18(月) 23:01:19.03
倍率上限を999%に設定した奴よ
今まで散々想定外の大きなダメージを出されてきてたんだから
FRも運営の想定以上の倍率アップ稼がれることは多分に起こり得るんだから
予防線張って200%か300%くらいに上限設定しておくべきだった
今まで散々想定外の大きなダメージを出されてきてたんだから
FRも運営の想定以上の倍率アップ稼がれることは多分に起こり得るんだから
予防線張って200%か300%くらいに上限設定しておくべきだった
134: 名無しさん 2022/07/18(月) 23:22:27.08
FRは手抜きで荒稼ぎ出来るはずのシステムだったのだろうが
やっぱカムラでいきなり倍率インフレしたのがね
やっぱカムラでいきなり倍率インフレしたのがね
135: 名無しさん 2022/07/18(月) 23:39:22.16
ターンごと10%増加くらいならギリギリ許されてたのにな
インフレしかできない調整能力のくせに単一の数字しか管理しないのは無理だって
インフレしかできない調整能力のくせに単一の数字しか管理しないのは無理だって
136: 名無しさん 2022/07/18(月) 23:57:04.68
スクエニはいつもインフレで稼ぎに行くからそら無理ってもんよ
137: 名無しさん 2022/07/19(火) 00:54:00.19
テストプレイで今までと桁違いのダメージが出てるのを見て「ちょっと…これおかしいんじゃないですか?」ってなる社員はいなかったのだろうか
145: 名無しさん 2022/07/19(火) 03:20:43.12
>>137
スクエニは有能なやつから消えていくと聞く
スクエニは有能なやつから消えていくと聞く
147: 名無しさん 2022/07/19(火) 07:00:05.05
元々の設計では倍率上昇を攻撃アビでは低め、補助アビで高めにして住み分けるつもりだったが
カムラショックで早々に吹き飛んでしまった
カムラショックで早々に吹き飛んでしまった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1657984868/
まとめ
FRのシステムを考えた奴ってガチ戦犯じゃね?wwwwあれで一気に消し飛んだよな…
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