519: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:17:48.37
え 充分強いやん
追撃にFR倍率乗るし
ていうかいい加減追撃のダメージ表示も揃えてくれんかな
数字が細くなった今のダメージ表示に慣れたから追撃ダメージだけ桁が違うように見えて違和感なのよ
もの凄い大ダメージ与えたようにみえちゃうからやめて
追撃にFR倍率乗るし
ていうかいい加減追撃のダメージ表示も揃えてくれんかな
数字が細くなった今のダメージ表示に慣れたから追撃ダメージだけ桁が違うように見えて違和感なのよ
もの凄い大ダメージ与えたようにみえちゃうからやめて
520: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:22:33.31
3ターンに1回20万の追撃の何が強いんだ
FR乗ったところで無いのと同レベルやぞ
FR乗ったところで無いのと同レベルやぞ
522: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:24:21.51
ガネでさえゴミなのになぜ3t追撃やってしまうのか
524: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:29:34.02
ガネは4ターンとはいえ一応敵の行動でも増えるからな。しかも3回攻撃
どっちも使い物にならんのは変わらんけど
どっちも使い物にならんのは変わらんけど
526: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:33:19.92
>味方全員が受けたHP回復量に応じた量が蓄積される(上限は200000)
>(与えるHPダメージは等倍 特殊効果「白マテリアの輝き」に蓄積された値は消費されない)
えっと、何の為の蓄積制なの?消費しない、上限激低でBTや召喚で増加したりもしない…なんで蓄積制なの?
2段攻撃以下な200000ダメなのに3ターンに1発なのも意味不明だけど
なんか頭悪い上司が勝手に弄って最終調整したかのような意味不明な仕様だよね…何がやりたいんだろう?
>(与えるHPダメージは等倍 特殊効果「白マテリアの輝き」に蓄積された値は消費されない)
えっと、何の為の蓄積制なの?消費しない、上限激低でBTや召喚で増加したりもしない…なんで蓄積制なの?
2段攻撃以下な200000ダメなのに3ターンに1発なのも意味不明だけど
なんか頭悪い上司が勝手に弄って最終調整したかのような意味不明な仕様だよね…何がやりたいんだろう?
529: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:34:59.74
ガーネットはBTバフ関係ないし敵の行動でもカウント増えるから
そこまで弱くないんだがエアプかな
そこまで弱くないんだがエアプかな
546: 名無しさん 2022/08/31(水) 12:48:14.56
蓄積値は200000上限だけど通常のHPダメージアップが乗ってFTボーナス抜きでも360000くらいはでてるな
HPダメージ盛りまくれば理論上は等倍999999まで伸ばせるわけで
追撃以外に持ってるものの多さを考えたらこんなもんじゃない?
HPダメージ盛りまくれば理論上は等倍999999まで伸ばせるわけで
追撃以外に持ってるものの多さを考えたらこんなもんじゃない?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1661526992/
まとめ
エアリスはせめてガーネットと同等ぐらいあれば良かったのになwwwwマジで使いどころ無くね?
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