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ラムザさん、使い方によってはぶっ壊れ⁉実質永続なら可能性あるぞ

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    37: 名無しさん 2018/11/29(木) 21:08:09.77
    ラムザのバフターン数9は少ない アビ数も5のままじゃん
    Aアビ使用でもバフターン消費するし、
    ライト・ジェクト・アリゼーの追加行動でもバフ数消費するし
    あっという間にバフ数なくなるわ
    何で不可視オール付けなかったんだよ

    119: 名無しさん 2018/11/29(木) 22:00:42.69
    >>37
    良い知らせがある
    Aアビはゴミで必要無い
    自バフと他の奴のオールバフで攻撃は恐らく足りるだろう
    たかだか持続1ターンのものに他のバフ浪費するのはデメリットしか無い

    86: 名無しさん 2018/11/29(木) 21:41:39.82
    これラムザのHP攻撃+++のact消費無しの条件が激励マックスだけなら相当やべえ気がするんだがなんか見落としてる?
    要するに分配役と組んでずっと+++撃てばみんな()大好きターン平均とかもうぶっ飛んだことになる気が

    90: 名無しさん 2018/11/29(木) 21:45:18.12
    >>86
    どうせゴム手袋
    初期実装から明確に輝いてないからこのままだと思うぞ
    Aアビのラムザエアプっぷりからして俺には分かるんだ

    101: 名無しさん 2018/11/29(木) 21:50:47.91
    >>86
    >>90
    >>95
    ラムザのBRVリジェネで6500ぐらい回復してる
    ・初期BRV大アップオール
    ・BRVリジェネ効果量の改善
    もし初期BRV大アップオール来たら壁役と合いそうだけどどうだろう

    110: 名無しさん 2018/11/29(木) 21:53:08.55
    >>101
    セルフィ、あっ(察し)

    95: 名無しさん 2018/11/29(木) 21:47:18.01
    >>86
    みんなじゃねぇライおじとスコアタしてる奴だけだ
    攻略用途での評価だと火力/行動負荷のが大事だから

    俺もスコアタするからちょっと期待しちゃってるけど

    107: 名無しさん 2018/11/29(木) 21:52:02.89
    ラムザHP+++一回仕様で解除ってわけでもないんだな
    実質永続なら可能性秘めてるな

    引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543492112/

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