776: 名無しさん 2017/06/01(木) 06:42:57.19
サイクル初手ヴァニラでデスペルうつと全員ブレイブMAXになって2戦目まではHP×3で終わるからクソ楽になった
779: 名無しさん 2017/06/01(木) 06:56:23.93
サイクルクエめちゃ楽になったな、オート余裕
今後凸素材も来るしなかなか良好な感じになってきてる
今後凸素材も来るしなかなか良好な感じになってきてる
788: 名無しさん 2017/06/01(木) 07:38:13.68
サイクル楽になりすぎてて草
極端だな眼鏡
極端だな眼鏡
792: 名無しさん 2017/06/01(木) 08:04:31.18
サイクルはながら作業前提だからいくら全デスペル優秀言っても手動じゃ意味ねーわな
805: 名無しさん 2017/06/01(木) 08:37:17.13
サイクル楽になったけど、ゲリラなくなったってことは鍵使わないと経験値稼ぎ出来なくなったってこと?
815: 名無しさん 2017/06/01(木) 08:59:47.68
手持ちのキャラみんな覚醒50にしてるからサイクルが変わってもって気分
828: 名無しさん 2017/06/01(木) 09:34:25.34
さすがにサイクル簡単にしすぎだろこれ
829: 名無しさん 2017/06/01(木) 09:37:05.40
謎の追加効果麻痺復活するかと思ったら特にそんなことはなかったぜ
サイクルが簡単になるのは大歓迎だ
サイクルが簡単になるのは大歓迎だ
830: 名無しさん 2017/06/01(木) 09:38:25.20
サイクルのドロップ下がってね?
デカイのがあまり落ちない気がするんだよなぁ
デカイのがあまり落ちない気がするんだよなぁ
838: 名無しさん 2017/06/01(木) 09:49:02.71
>>830
クリスタル大は50の3ラウンド目のサボテン2匹が各4個固定で
そのラウンドの真ん中の雑魚のドロップがランダム、宝箱なら大2個で袋なら色ランダムの中3個
ってのは前と変わりないように思ったけど
真ん中奴が大を出す確率が下がったのかな
クリスタル大は50の3ラウンド目のサボテン2匹が各4個固定で
そのラウンドの真ん中の雑魚のドロップがランダム、宝箱なら大2個で袋なら色ランダムの中3個
ってのは前と変わりないように思ったけど
真ん中奴が大を出す確率が下がったのかな
835: 名無しさん 2017/06/01(木) 09:46:59.31
サイクルなんて簡単でいいんだよ
むしろ敵も毎回2匹でもいいくらい
後はクリスタルももう少しドロップ数増やして強化素材ももう少し楽に集められるようにするか、一個辺りの数字を増やしてもいいんじゃない?
で、共闘の募集も相互だけとかじゃなくて、ランクいくつ以上とかをホストが決めて部屋立てて、対象の全プレイヤーが参加出来るようにして、共闘もソロも対応のEXをイベEXとは別に常時2個くらい半月毎程度に更新してってくれたら良いのに
むしろ敵も毎回2匹でもいいくらい
後はクリスタルももう少しドロップ数増やして強化素材ももう少し楽に集められるようにするか、一個辺りの数字を増やしてもいいんじゃない?
で、共闘の募集も相互だけとかじゃなくて、ランクいくつ以上とかをホストが決めて部屋立てて、対象の全プレイヤーが参加出来るようにして、共闘もソロも対応のEXをイベEXとは別に常時2個くらい半月毎程度に更新してってくれたら良いのに
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1496213217/
まとめ
サイクルクエスト、オートで余裕なくらいに楽勝になったなwww←でも泥率さがってないか???
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