85: 名無しさん 2019/01/26(土) 16:44:51.02
スコアってあえてスコア意識のキャラ使わなくてもミッション突破くらいはできるよな
200万累計なんてもうないしそこまで気にする必要ある?
200万累計なんてもうないしそこまで気にする必要ある?
90: 名無しさん 2019/01/26(土) 16:48:43.18
>>85
ない
ない
89: 名無しさん 2019/01/26(土) 16:47:44.79
コンプできたぞ!→スコアイキリのハイカンストでなんか水さされた気分になるんやで
92: 名無しさん 2019/01/26(土) 16:50:36.54
こだわる必要もないけど結局actスコアってキャラ性能の差がそのまま数字に表れる部分でもあるし
108: 名無しさん 2019/01/26(土) 17:07:44.00
最大99999の壁がつれぇわ
これからはactなしか多段HP持ってないとついていけなさそう
これからはactなしか多段HP持ってないとついていけなさそう
114: 名無しさん 2019/01/26(土) 17:24:09.28
>>108
そこは別に良いんだけど通常のブレイブダメは早く限界突破させないと共闘で滅びのヤリ打ったあと恥ずかしそうに連続魔打ってる老師がいるんだよ
そこは別に良いんだけど通常のブレイブダメは早く限界突破させないと共闘で滅びのヤリ打ったあと恥ずかしそうに連続魔打ってる老師がいるんだよ
121: 名無しさん 2019/01/26(土) 17:37:46.77
>>114
調整で連続魔4hit+HP確定になるだけでも老子糞強くなりそうなんだけどな
忘れられてるけど安息バフかなり強いし
調整で連続魔4hit+HP確定になるだけでも老子糞強くなりそうなんだけどな
忘れられてるけど安息バフかなり強いし
122: 名無しさん 2019/01/26(土) 17:38:36.41
99999の突破はまだ当分いいけど9999はいい加減突破してほしいところ
124: 名無しさん 2019/01/26(土) 17:39:56.98
>>122
ヒット数でバランス取ってるから無理なんやろ
ヒット数でバランス取ってるから無理なんやろ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548477719/
まとめ
スコアって意識しなくてもミッション突破は余裕でできるよね?
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