200: 名無しさん 2017/11/21(火) 21:27:36.19
結局クラウドゲーについてはなんか言ってた?
208: 名無しさん 2017/11/21(火) 21:28:40.79
>>200
2分くらいダラダラ話した結果、据置です
2分くらいダラダラ話した結果、据置です
214: 名無しさん 2017/11/21(火) 21:30:06.29
>>208
マジか
そこ一番の問題なのになぁ
マジか
そこ一番の問題なのになぁ
248: 名無しさん 2017/11/21(火) 21:33:05.85
>>214
とりあえず今は部屋分けする方向で開発中だと
とりあえず今は部屋分けする方向で開発中だと
210: 名無しさん 2017/11/21(火) 21:29:35.07
>>200
把握 その内どうにかする クラウド先行レベル解放枠の1人
把握 その内どうにかする クラウド先行レベル解放枠の1人
226: 名無しさん 2017/11/21(火) 21:31:26.77
>>200
共闘クラセシゲーについては把握してる、目的(ワイワイとかハイスコア狙いとか)部屋をわけるなどやりたいけどまだ。スコア計算見直しというデリケートな問題になってくるしまぁちょっと待って
みたいな
共闘クラセシゲーについては把握してる、目的(ワイワイとかハイスコア狙いとか)部屋をわけるなどやりたいけどまだ。スコア計算見直しというデリケートな問題になってくるしまぁちょっと待って
みたいな
325: 名無しさん 2017/11/21(火) 21:41:36.47
>>226
スコア計算見直しの方向で行くのね
まぁ早くやって欲しいけど
難しいんかね
スコア計算見直しの方向で行くのね
まぁ早くやって欲しいけど
難しいんかね
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511265000/
まとめ
スコアのために共闘がクラウド or セシルゲーになってることに関しては触れられた? ←触れはしたが結局は....
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