282: 名無しさん 2018/02/01(木) 21:47:10.63
初期の頃の断章はホープ必須だったからな
来週のホープ解放で今ある断章全てホープで余裕になると思うわ
てかそうしてくれ幻獣ホープで待機してるから
来週のホープ解放で今ある断章全てホープで余裕になると思うわ
てかそうしてくれ幻獣ホープで待機してるから
289: 名無しさん 2018/02/01(木) 21:55:35.22
>>282
ホープ+Z+アタッカーとか凄そうだよな
ユウナ60のあと今回の配布でWOL60にしたけどもうちょっと待てばよかったかも
ホープは幻獣武器とアビ2つの性能がかなり合ってるしな
ホープ+Z+アタッカーとか凄そうだよな
ユウナ60のあと今回の配布でWOL60にしたけどもうちょっと待てばよかったかも
ホープは幻獣武器とアビ2つの性能がかなり合ってるしな
299: 名無しさん 2018/02/01(木) 22:02:45.00
>>282
ホープは調整もらって一時期活躍できたから今度は控えめにされそう
所詮軽減でしかないプロシェルの扱いをこれ以上どうするのか見当もつかない
使用回数と分配量アップくらいじゃね?
ホープは調整もらって一時期活躍できたから今度は控えめにされそう
所詮軽減でしかないプロシェルの扱いをこれ以上どうするのか見当もつかない
使用回数と分配量アップくらいじゃね?
309: 名無しさん 2018/02/01(木) 22:07:16.57
>>299
プロシェルでそれぞれHPダメージ軽減とかあってほしいな
プロシェルでそれぞれHPダメージ軽減とかあってほしいな
322: 名無しさん 2018/02/01(木) 22:17:39.19
>>309
HPダメージ軽減はありえそうだけどそれならもっと優秀な回復持ちサポキャラ入れたり
HPダメージ食らう以前に削れるアタッカー入れた方がよくね?とかなりそうw
HPダメージ軽減はありえそうだけどそれならもっと優秀な回復持ちサポキャラ入れたり
HPダメージ食らう以前に削れるアタッカー入れた方がよくね?とかなりそうw
295: 名無しさん 2018/02/01(木) 21:59:13.79
ホープ完全体持ってるけどラムザ以上に調整ムズそう
一人でバフ枠食いすぎだし攻撃手段ないし完全に残念サポーターでしかない
問答無用で解放するけどさ
一人でバフ枠食いすぎだし攻撃手段ないし完全に残念サポーターでしかない
問答無用で解放するけどさ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517470155/
まとめ
初期の頃はサポート役でホープを連れまわしていたが、解放されたらどうなるのか
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