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全員にエンチャント付与してくれるキャラに光が当たる事はあるのか?←○○あるし大して活躍しない気がwwwww

悲報 もう必要無い…ご苦労だった…

121: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:27:34.14
全員にエンチャント付与してくれるのって今のところ氷が玉葱で火がルールーかな?

両方持ってないけどエンチャント時代到来の為に確保すべきか否か…

124: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:30:16.69
>>121
エンチャントってか、属性・弱点攻撃には倍率上限があるから今後大した活躍はしないと思うぞ
まぁ、弱点属性で各堅固を突破出来るって意味で「好きなキャラを好きな場所で使いたい」って人には良いと思うけど

125: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:32:52.80
>>124
そうなんだ
倍率は大したことなくて堅固を無視出来るのが強みのエンチャントか

堅固無視出来るのは欲しいけどな…

129: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:38:23.75
>>125
実際堅固無視は良いよね(なおルールーのアビ倍率)

133: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:42:59.02
>>125
堅固無視はいいぞ
本人の火力も下げられてるほど低くはない
AF108一つと330二つなのに本人の火力出ないならここまでact短く出来ないし
ghXxJSS

135: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:44:13.18
>>133
でもそれリディアで良くね?

137: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:47:06.30
>>135
リディアも持ってるけど耐性ダウンを消された時にすぐつけ直せない
ルールーは立ってるだけエンチャントが出来てるのが違いかな
まぁ真化待ちだね

144: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:52:20.21
>>135
逆も言えるし好きな方使えよ
リディアじゃなくルールーでも良いって事だろうし

141: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:50:07.48
>>133
またバレット断章の亀さんいじめてる…

134: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:43:59.61
>>124
倍率上限があっても攻バフで与ダメ20%あげるのは大変
25%アップのイフ編成してもたいして上がらないけどエンチャなら桁違いに上がるぞ。数字が大きくなっていけば尚更

139: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:47:43.29
>>134
それは計算式の問題やね
25%アップは「攻撃力」への補正。属性倍率はその攻撃力から敵の防御力を引いた値への補正
敵が硬くなるカオスでは当然前者の方が重要になるって話よ

145: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:53:12.19
>>139
KHAOS後半で1000以下でバフかエンチャならそうかもしれないけどそんな編成ではそもそもいかないからなぁ
実践的にはインフレして数値が上がっていくのが普通なんだしエンチャが劣ることなんてないと思うけど

146: 名無しさん 2019/06/09(日) 20:55:34.23
>>145
最近のカオスは運営も反省したのかそこまで硬くならない相手が多い気もしますしエンチャントも結構機能しますよね
攻撃力至上主義なのは心配性過ぎるのかもしれませんねw

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560063894/

まとめ
全員にエンチャント付与してくれるキャラに光が当たる事はあるのか?←○○あるし大して活躍しない気がwwwww

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