168: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:37:25.40
あの、エドガーさん
めっちゃ普通...
めっちゃ普通...
169: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:37:51.70
エドガーなんやこれ
170: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:39:44.66
エドガーさんフォーカスアタックまさかの修正なしw
オールも共鳴だけw
オールも共鳴だけw
171: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:40:16.75
風穴をあけるからセーフ
172: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:40:19.53
エドガー修正まだだよな?まだっていってくれ
174: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:41:51.84
フォーカス修正しないってことはのこぎりが全体技になるのか…?そうだよな…?な…?
179: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:42:41.46
え?ランレンってバフスタートが1act伸びただけ?は?
180: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:43:26.86
饅頭はブリザドの方なら延長しつつバフ維持出来る感じかな使いやすいかどうか微妙だな真化にも何かしら延長系つくのか
183: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:44:30.52
ロイプ
188: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:46:16.83
>>183
お?ロッタみたいなもんか?
9999ダメージとかクリスタル生成みたいな攻撃なら意味ないが
お?ロッタみたいなもんか?
9999ダメージとかクリスタル生成みたいな攻撃なら意味ないが
189: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:46:28.79
なんでフォーカス修正無しとか騒いでるんだ?
全体攻撃を対単体の時でもマシにする用のパッシブなんだから条件はあのままで当たり前だろ
何を修正するんだ
全体攻撃を対単体の時でもマシにする用のパッシブなんだから条件はあのままで当たり前だろ
何を修正するんだ
195: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:48:07.43
>>189
そういう事じゃ無いんだよなー
そういう事じゃ無いんだよなー
197: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:49:02.10
>>195
じゃあどういう事だ
じゃあどういう事だ
199: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:49:46.15
>>197
フォーカスなんか最近ではアビ性能に入れてるのが普通
そもそもアビ3つのうち全体技はボウガンだけ
フォーカス性能はボウガン修正に含めてバフアタブーあたりに変更されると思ってた
フォーカスなんか最近ではアビ性能に入れてるのが普通
そもそもアビ3つのうち全体技はボウガンだけ
フォーカス性能はボウガン修正に含めてバフアタブーあたりに変更されると思ってた
196: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:48:20.63
調整カスだけど真化効果が強かったから許された例ってあったっけ
最大値でバッツとかか?
最大値でバッツとかか?
200: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:49:56.75
>>196
ゴルベーザ、スコールあたり?
ゴルベーザ、スコールあたり?
201: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:50:05.23
>>196
ヤシュ
ヤシュ
198: 名無しさん 2019/06/20(木) 10:49:29.58
アビ性能まんまマッシュじゃねーか
マッシュのほうが限凸倍率は高いがリキャスト遅いからかな
マッシュのほうが限凸倍率は高いがリキャスト遅いからかな
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560976576/
まとめ
エドガーとラァン&レェンに調整がキタ―(゚∀゚)―!!どっちも微妙なままだけど真化で良くなるのか?
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