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雑談・ネタ

スコール使いの印象の悪さとこのゲームにおける強キャラの持続期間について

24: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:01:23.98
スコのBT辺りから復帰したけど、久しぶりにインしたら
全てが別次元だった。

で、今は新しく入ったディッシュ紫にしとけばおけ?
他のお勧めあれば教えて

 

31: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:09:32.50
>>24
デッシュ持ってるならアタッカー優先でいいと思うからトットとミシア
アリゼーも強いけど相方が特殊で特定のキャラいないと一人だけガス欠速くて復帰勢には使い辛いかも

 

33: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:12:13.62
>>31
ありがとうございます。
ミシア紫にしてLDとってきます!
お邪魔しました

 

25: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:02:07.10
BTスコールからの新規ですが、現状スコ・アミダ・トット・ミシア・アリゼーで
恩恵外の既存のカオスは物理堅以外はクリア出来ており、
スコールも充分強いと感じており酷評されている意味がわかりません
そこで質問なのですが下記の感じでイメージあってますか?
1.みんなが思うこのゲームの強キャラの定義ってのは恩恵じゃなくてもカオスで活躍できる
2.強キャラいればスコールでやるよりも既存カオスは楽勝

 

27: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:06:36.88
>>25
強キャラと言われてもだいたいはもって2ヶ月と覚えておけばおk

 

36: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:14:52.47
>>27
2か月・・・ なかなか短いですね

>>32
これでぶっとんだダメージじゃないって事は他のアタッカーはかなり強そうですね

 

38: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:20:20.72
>>36
他のアタッカーは遅延出来たり麻痺出来たり火力以外の特技があるキャラも多いのに火力だけではちょっと採用しにくいって感じかな
良いダメージは出してるんだけどね

 

42: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:25:46.17
>>38
確かに、殴るだけですもんね
それにしても魔法キャラが続くおかげで物理が一人しかいないのが辛いです

 

32: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:10:48.78
>>25
そんな感じの認識でいいんじゃない
スコールはギミック対応力がなく殴るしか出来ないキャラなのにそこまでぶっとんだダメージ出すわけじゃないからなー

 

35: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:14:23.85
>>25
スコール使いが共闘で挨拶や礼をしない奴目立つのも理由
誰使うにしても挨拶や礼しない奴は糞
大体はプレイもヘタクソ

 

37: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:17:32.13
>>35
スコール使いのイメージっていったい・・・
どこの世界でも挨拶は必要ですよね

 

41: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:24:39.45
>>25
・アーケード版でスコールのセリフスタンプがノーマナーの象徴・代名詞になってる
・このゲームでも物理耐性など適正のない共闘や、恩恵じゃないのに恩恵部屋に来る、味方見殺しや明らかな遅延嫌がらせ、キツいセリフスタンプ連打などのノーマナー行為にスコールが目立った時期が何回かあった
よってスコールそのものの評価が低くなりがち

でも実際スコールは味方全体にかけるバフやリジェネもないデバフや行動阻害もないので、アビのhit数が1回少なくても便利なものを持ってる他キャラのほうが楽にクリアできる、強い、と感じがち

 

44: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:31:51.68
>>41
そんな事情があったんですね
他キャラ知らないのであれですがスコールの利点って複数体に強くて瞬間火力のBTがあるって感じの印象でしたが、
アリゼー育ててからは手数の暴力の前では利点になっていないと感じました

 

50: 名無しさん 2019/11/27(水) 00:56:01.02
①アミダ クァイス ロッタorエンチャキャラ
②アリゼー サッズ サポキャラorアミダ
普通にやるだけならこの辺が鉄板過ぎて恩恵キャラのみとACTの差がひどいんだよね
キャラタイプの違いもあるから単純に比較できないけど恩恵分のステ差があってもACTの差がひどいままだし
>>25
アリゼー使うならバフ延長キャラ必須だから新規にはちょっと体感しづらいかも
バフ延長アリゼーとナシゼーは全くの別物

 

55: 名無しさん 2019/11/27(水) 01:06:36.99
>>50
とりあえずは次の新章で強キャラのガチャが出るのを期待します
バフ延長のアドバイスをここでもらったのでエーコは武器揃えました
真化はしてインゴは温存で無凸ですがタイミング合わせさえ上手くいけばアリゼーが舞い続けて楽しいですね

 

60: 名無しさん 2019/11/27(水) 01:17:36.22
>>55
昨日デッシュ紫にするか迷ってた人と思うけどエーコあるなら手持ち的に
エンチャキャラ 回復 盾キャラ辺りが一人いるといろんなカオスに対応できるかな
エンチャあればそのエンチャキャラの属性潰されない限り堅固には対応可能だしね
ただデッシュ含めて焦って紫にする必要はない
インゴの事もあるから落ち着いたら次元の最果ての秩序クリアーして混沌の準備しておくといいよ

 

62: 名無しさん 2019/11/27(水) 01:27:15.64


>>60
エンチャは堅固に対応出来るってのは知らなかったのです
デッシュはエンチャに入るのかなと思うので盾キャラ出るのを楽しみにします
とりあえずは現状ある程度戦えているので紫化は控えておきます
次元の最果ても武器が揃ってきたら挑みたいので楽しみです

皆様、いつもアドバイスを下さって本当にありがとうございます!

 

63: 名無しさん 2019/11/27(水) 01:30:25.31
>>55
デッシュならデバフ解除と雷耐性なければ魔法堅固でも通るぞっと
LDもあれば他麻痺キャラのような一撃必殺の確定麻痺くらいやがれ!みたいな決め打ちせずに煙草吹かしながら余裕で麻痺れる

 

61: 名無しさん 2019/11/27(水) 01:17:56.27
>>50
個人的にはactでなら恩恵問わずミシアも入るかな
恩恵イベだけど+アリゼーサッズ(フレアミダ)で19actの動画出てるよ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574776274/

まとめ
スコール使いの印象の悪さとこのゲームにおける強キャラの持続期間について

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