291: 名無しさん 2019/12/30(月) 18:41:17.35
BT中は吹き飛ばしやめろ勢もいるぞ
293: 名無しさん 2019/12/30(月) 18:43:05.58
やめろ勢だけど逆になにを思ってBT中に打ち上げたのか聞きたい
>>293
例えばノクトのシフトミーティア+は強い上に確定ふきとばしなんよ
俺もわざわざBT中駆り出すような真似はしたくないが勝手に飛んじゃうのよ
じゃなきゃダメージ減るんだわ
例えばノクトのシフトミーティア+は強い上に確定ふきとばしなんよ
俺もわざわざBT中駆り出すような真似はしたくないが勝手に飛んじゃうのよ
じゃなきゃダメージ減るんだわ
>>299
ダメージ減るのはわかるけど打ち上げに気づかないで起こるタイムロスの間に何回アクション出来るかな?
1回で補える程度のダメージだったら打ち上げずに終わらして共闘者に任せた方が早くスムーズに終わってみんな幸せじゃないかな?
ダメージ減るのはわかるけど打ち上げに気づかないで起こるタイムロスの間に何回アクション出来るかな?
1回で補える程度のダメージだったら打ち上げずに終わらして共闘者に任せた方が早くスムーズに終わってみんな幸せじゃないかな?
>>302
なんで気付かない前提なんだよw
まぁそれぞれ価値観や思ってること一緒じゃないから仕方ないなイヤなら辞めればokよー
なんで気付かない前提なんだよw
まぁそれぞれ価値観や思ってること一緒じゃないから仕方ないなイヤなら辞めればokよー
>>307
前提となるくらいそういうケースが多いからだよ
前提となるくらいそういうケースが多いからだよ
>>302
よそ見してるクソに言えよw
頭おかしいのかおまえは
よそ見するクソカスさえいなければどんなに早いかな
よそ見とキャンセルいたら俺は放置するけどな
よそ見してるクソに言えよw
頭おかしいのかおまえは
よそ見するクソカスさえいなければどんなに早いかな
よそ見とキャンセルいたら俺は放置するけどな
>>311
打ち上げが入った時点でよそ見してなくても遅くなるけどな
打ち上げが入った時点でよそ見してなくても遅くなるけどな
>>314
バフ付く、吹き飛ばし追撃ボーナスつく等考えたら単純に遅いと言えないんだよなあ
よそ見してるような奴とめんどくさいというような自己中ってマジで害虫だぞ
バフ付く、吹き飛ばし追撃ボーナスつく等考えたら単純に遅いと言えないんだよなあ
よそ見してるような奴とめんどくさいというような自己中ってマジで害虫だぞ
>>311
このアプリのユーザーほぼバカだから無理なんだよ。楽したい早く終わらせたい。遊びに共闘行くやつがバカみる
このアプリのユーザーほぼバカだから無理なんだよ。楽したい早く終わらせたい。遊びに共闘行くやつがバカみる
295: 名無しさん 2019/12/30(月) 18:44:14.79
まーた始まった 共闘中BT
297: 名無しさん 2019/12/30(月) 18:45:42.62
ノクト側から見てもトップ付近でサイクロン撃つ形ならバースト前のセットしない方が収まりがいいし無理に飛ばす必要ないな
今のナインイベぐらいなら何でもいいけど
今のナインイベぐらいなら何でもいいけど
300: 名無しさん 2019/12/30(月) 18:50:58.52
とっくにオーバーキルしてるのに終わらせられない仕様が謎
301: 名無しさん 2019/12/30(月) 18:52:15.82
いつでもフィニッシュ出来たら良いのに
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577628072/
まとめ
共闘でBT中吹き飛ばす奴がいるのは何故なのか…←勝手に飛んじゃうんだから仕方ない
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