29: 2018/06/02(土) 18:51:16.77 et
シーモアは以前Brv330で揃えたのを掘りなおしてる
ヤリ→連続魔→HPの火力はぶっ飛んでるんだけど
それだけに連続魔で80%のボーダー越えられるように最大調整しないとな・・・
オール系持ちやセルフィデュースみたいなガンガン最大上げるキャラと組ますとそこらへんも難点になってくるっていう
難しいオッサンやでこいつ
ヤリ→連続魔→HPの火力はぶっ飛んでるんだけど
それだけに連続魔で80%のボーダー越えられるように最大調整しないとな・・・
オール系持ちやセルフィデュースみたいなガンガン最大上げるキャラと組ますとそこらへんも難点になってくるっていう
難しいオッサンやでこいつ
32: 2018/06/02(土) 18:54:22.66 et
>>29
一途な頑張り屋は初期brv+攻撃だけどそれでもきついのか
一途な頑張り屋は初期brv+攻撃だけどそれでもきついのか
40: 2018/06/02(土) 18:58:28.58 et
>>32
少なからず今回のヘレだと
恩恵なのとバフブーオールやらデバフブースト&330*3積みだったってのもあるけど最大が27000越えちゃって
ヤリ後の連続魔が9999*2=19998でも80%(約21600)に達しなくてHP追加攻撃してくれない
恩恵外だと何とかだけどそれだと今度は連続魔の火力が・・・っていう
多分AFは攻撃108+連続魔パワーあたりが一番火力でるんじゃないかな
少なからず今回のヘレだと
恩恵なのとバフブーオールやらデバフブースト&330*3積みだったってのもあるけど最大が27000越えちゃって
ヤリ後の連続魔が9999*2=19998でも80%(約21600)に達しなくてHP追加攻撃してくれない
恩恵外だと何とかだけどそれだと今度は連続魔の火力が・・・っていう
多分AFは攻撃108+連続魔パワーあたりが一番火力でるんじゃないかな
48: 2018/06/02(土) 19:02:19.08 et
>>40
追撃連続魔は滅びのやりパワーで上がるらしいけど普通の連続魔パワーのが良さそうなん?
追撃連続魔は滅びのやりパワーで上がるらしいけど普通の連続魔パワーのが良さそうなん?
54: 2018/06/02(土) 19:04:17.03 et
>>48
まじで?知らなんだっていうのと
知らずにさっきヤリパワー☆2捨ててしもうた・・・
まじで?知らなんだっていうのと
知らずにさっきヤリパワー☆2捨ててしもうた・・・
63: 2018/06/02(土) 19:14:45.48 et
>>48
今ヤリ☆2でたから軽く検証したけど
ヤリパワー有の連続魔:6770〜6800
ヤリパワー無の連続魔:6200〜6250
連続魔パワー無ヤリパワー有の連続魔:6770〜6800
連続魔パワー有ヤリパワー無の連続魔:6200〜6250
うん
連続魔パワーいらねぇ
今ヤリ☆2でたから軽く検証したけど
ヤリパワー有の連続魔:6770〜6800
ヤリパワー無の連続魔:6200〜6250
連続魔パワー無ヤリパワー有の連続魔:6770〜6800
連続魔パワー有ヤリパワー無の連続魔:6200〜6250
うん
連続魔パワーいらねぇ
70: 2018/06/02(土) 19:21:03.99 et
>>63
有能乙
誰か忘れたけどチューバーさんが連続魔パワーのる的なこと
言ってた気がするな
やっぱ検証しないとダメね
さっき槍パワー捨てて連続魔パワーに変えちったわ
戻すかな
でもEx引けなかったから意味あまりねーか。。。
有能乙
誰か忘れたけどチューバーさんが連続魔パワーのる的なこと
言ってた気がするな
やっぱ検証しないとダメね
さっき槍パワー捨てて連続魔パワーに変えちったわ
戻すかな
でもEx引けなかったから意味あまりねーか。。。
128: 2018/06/02(土) 20:35:11.52 et
>>63
検証ありがとう
やっぱ滅びのやりパワーのが良いっぽいね
検証ありがとう
やっぱ滅びのやりパワーのが良いっぽいね
142: 2018/06/02(土) 20:48:07.36 et
>>128
やっぱりも何もゲーム内の槍パワーの説明かAFの説明見てみた
普通に書いてるから
やっぱりも何もゲーム内の槍パワーの説明かAFの説明見てみた
普通に書いてるから
引用元: ・【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part635【コンテ詐欺 景表法違反 不具合連発 詐欺運営 ディシディア】
まとめ
シーモアさんのアビを検証してみた結果←連続魔パワー、いらないと判明!
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