160: 名無しさん 2018/06/18(月) 16:31:02.43
眼鏡「えい!どーじゃ!」→運調整
164: 名無しさん 2018/06/18(月) 16:33:37.45
>>160
楽しそうな職場だな
楽しそうな職場だな
161: 名無しさん 2018/06/18(月) 16:31:53.17
バッツは新パッシブとすっぴんの組み合わせ狙えってことなのか
アホか
アホか
176: 名無しさん 2018/06/18(月) 16:50:06.24
>>161
だろ?好きなキャラじっくり掘ってやっと良い具合いに仕上げた仕打ちがこれさ笑
だろ?好きなキャラじっくり掘ってやっと良い具合いに仕上げた仕打ちがこれさ笑
181: 名無しさん 2018/06/18(月) 16:57:56.07
>>176
必死に仕上げてきた人はダメージデカイよなぁ
フレに推しキャラを真っ赤にして置いてる人が何人かいるがみんなログイン2日ぐらいになってたりログインはしてても12時間前とかになってるわ…
必死に仕上げてきた人はダメージデカイよなぁ
フレに推しキャラを真っ赤にして置いてる人が何人かいるがみんなログイン2日ぐらいになってたりログインはしてても12時間前とかになってるわ…
162: 名無しさん 2018/06/18(月) 16:32:31.75
今後どんな調整されても、この運ゲーAFが足枷になるのほんと神ゲー
177: 名無しさん 2018/06/18(月) 16:53:53.09
流れを変えてみせる!
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529290502/
まとめ
キャラ調整を運ゲーにする必要ってあったのか?
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