816: 名無しさん 2020/04/17(金) 12:39:44.50
最初の頃とかアビ2つで設定actこれだからな
ルフェニア火力構成で組むこと多いからか言うほど長くは感じないしこっちの火力と敵のインフレはそこそこバランス良くなってるとは思う
ルフェニア火力構成で組むこと多いからか言うほど長くは感じないしこっちの火力と敵のインフレはそこそこバランス良くなってるとは思う
823: 名無しさん 2020/04/17(金) 12:58:28.16
>>816
actで言えば長く見えるけどその頃はact詐欺もないし技のエフェクトも短いから時間としては大したことない
オルバも15分くらいだったと思う
actで言えば長く見えるけどその頃はact詐欺もないし技のエフェクトも短いから時間としては大したことない
オルバも15分くらいだったと思う
825: 名無しさん 2020/04/17(金) 13:05:33.72
>>823
15分って凄いな
俺はホープ武器なかったからホモボ持たせてチマチマやってたからact的にもぎりだったの覚えてるわ
この頃パワピなかったしプレイヤー間での手持ちの差が今より遥かにあったよな
15分って凄いな
俺はホープ武器なかったからホモボ持たせてチマチマやってたからact的にもぎりだったの覚えてるわ
この頃パワピなかったしプレイヤー間での手持ちの差が今より遥かにあったよな
818: 名無しさん 2020/04/17(金) 12:40:58.58
初期はコンテで報酬だけ取ってた
819: 名無しさん 2020/04/17(金) 12:42:48.13
たしかにヴァニラ断章は難しかった
ファングのサハギンも強かった
バレットはミシアでごり押してたな
セッツァーどんなんか完全に忘れた
アヴェンジャーは恩恵は地獄だったけど180はエルドで完封だったからすっかり忘れてた
ファングのサハギンも強かった
バレットはミシアでごり押してたな
セッツァーどんなんか完全に忘れた
アヴェンジャーは恩恵は地獄だったけど180はエルドで完封だったからすっかり忘れてた
826: 名無しさん 2020/04/17(金) 13:13:35.82
あの頃はbrv攻撃やHP攻撃にも大きな意味があったから
たとえ一戦が長かろうとゲームとしては正しい調整だった
効果は低めでも長いバフっていうのに価値がある時代だったし
たとえ一戦が長かろうとゲームとしては正しい調整だった
効果は低めでも長いバフっていうのに価値がある時代だったし
827: 名無しさん 2020/04/17(金) 13:14:27.21
最初のころも結構ムズいのあった
幻獣界に最初に高難易度が来た時
確かキマイラとかだったな
まだキャラLvが誰一人MAXになってない時期でこんなん無理って投げた
しばらくは続いて追加されたイベもクリア出来なかったな
幻獣界に最初に高難易度が来た時
確かキマイラとかだったな
まだキャラLvが誰一人MAXになってない時期でこんなん無理って投げた
しばらくは続いて追加されたイベもクリア出来なかったな
828: 名無しさん 2020/04/17(金) 13:15:06.09
HPで受ける戦法とか懐かしい
832: 名無しさん 2020/04/17(金) 13:42:41.95
サービス開始されて一番初めにきた壁は第四章のボスが開幕攻撃してきてミッション達成できないってやつだろ
wave2の最後に召喚して跨いだら先制とれるからいけるぞってやつ
wave2の最後に召喚して跨いだら先制とれるからいけるぞってやつ
833: 名無しさん 2020/04/17(金) 13:43:52.44
最初の頃ムーバーに時間制限あったのって何だったん?
841: 名無しさん 2020/04/17(金) 13:55:26.09
被ダメ0ミッションでFA全体HPとかいう嫌がらせのマリリスもいたな
吹き飛ばしか召喚で倒せとかそんなの
吹き飛ばしか召喚で倒せとかそんなの
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1586952981/
まとめ
今はBRV+HPや分配して攻撃とかが当たり前になってるけど初期の頃ってガチで辛かったよなwwwww
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