43: 名無しさん 2020/09/07(月) 22:55:03.73
モグガチャでティナBT狙うか迷う
性能も演出もいまいちなのがなー
性能も演出もいまいちなのがなー
46: 名無しさん 2020/09/07(月) 22:57:09.86
ティナBTは十分強くね?HPダメ上限突破はいいぞ
55: 名無しさん 2020/09/07(月) 23:06:23.46
ティナ入れてやっとイカルフェニアクリアできたと思ったらスコアめっちゃ低かった
戦闘不能になっても生き返らせる攻略を想定してるんじゃないのか
57: 名無しさん 2020/09/07(月) 23:09:20.80
>>55
HPを調整してリーブ21で受け止めるものだと思う
HPを調整してリーブ21で受け止めるものだと思う
58: 名無しさん 2020/09/07(月) 23:09:51.06
想定してる戦闘不能回数は2回くらいじゃないかな
想定キャラのヤシュもエアリスもガッツ持ちやし
想定キャラのヤシュもエアリスもガッツ持ちやし
64: 名無しさん 2020/09/07(月) 23:15:19.81
細かいけどティナ8末でカウントしてた
BTはLDがいき渡るまで増やしてくんかね
BTはLDがいき渡るまで増やしてくんかね
81: 名無しさん 2020/09/07(月) 23:37:48.06
イカのギミックはちょっと面白いと思った(小並感)
リヴァとバハのライフアップで十分調整可能だしエアリス使えば割り込んでくれるから2体目が打つ前に回復して同じやつで受けれるし攻略してる感半端なかったわ
リヴァとバハのライフアップで十分調整可能だしエアリス使えば割り込んでくれるから2体目が打つ前に回復して同じやつで受けれるし攻略してる感半端なかったわ
84: 名無しさん 2020/09/07(月) 23:45:54.08
イカルフェはスピード以外のパッシブ着脱考えたりで確かに面白かった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599480515/
まとめ
イカルフェニアの目標スコアが到達むず過ぎwww←○○想定してるんじゃないかと思うレベルww
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