486: 名無しさん 2020/09/21(月) 14:10:00.84
ここで出てる編成でクリア出来ない削れないってのはコール不足な気がする
ラムウの麻痺活用とかも必要だし、アタッカー2編成とかだと尚更コール重要
道中消される事も多いから入れるタイミングも
ラムウの麻痺活用とかも必要だし、アタッカー2編成とかだと尚更コール重要
道中消される事も多いから入れるタイミングも
488: 名無しさん 2020/09/21(月) 14:12:53.46
最近時代が弱心に追いついてきて刀傷持たざる者には嬉しい
489: 名無しさん 2020/09/21(月) 14:13:57.15
ジャックおりゃんワイ
ライトニングさんの絶影でゴリ押したわ
ライトニングさんの絶影でゴリ押したわ
490: 名無しさん 2020/09/21(月) 14:15:50.63
ジャックもホープも持ってないからbrave上げるの大変
493: 名無しさん 2020/09/21(月) 14:18:53.11
>>490
同じく必死にガブラスやセリス呼んでるわ
同じく必死にガブラスやセリス呼んでるわ
495: 名無しさん 2020/09/21(月) 14:19:34.10
ジャック持ってないからワッカにお祈りしてる
497: 名無しさん 2020/09/21(月) 14:23:26.16
ジャック持ってないやつセブン引くと良いぞ
500: 名無しさん 2020/09/21(月) 14:27:04.91
セブンって登場時にランダムでキャッチ付与だから、対象じゃないやつにキャッチがつくとコールアビのエレメントウィップの発動が1回になるのが微妙に気になる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600516824/
まとめ
○○がクリア出来ない、削れないって問題は大体コールで解決出来そうじゃないか?
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