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要望・不満 質問・相談

とあるユーザーさんが新しい高難度コンテンツの案を出していくwwww○○とかすればいいのに←持久戦ができないっていう現状は変えたいかな…

88: 名無しさん 2020/10/11(日) 12:39:24.32
ActとHPのミッションをなくしてくれたら編成の幅広がるのに

 

89: 名無しさん 2020/10/11(日) 12:42:36.02
act制限のない高難度コンテンツあってもいいのにな
それどころかボスラで余計締め付ける
ここは特に毎回使えるキャラ性能が一緒でうんざり

 

94: 名無しさん 2020/10/11(日) 12:53:18.24
>>89
連続行動やact外ダメージが神でデバッファーがゴミなのは結局ルフェ来ても変わらなかったな

 

90: 名無しさん 2020/10/11(日) 12:43:09.13
でもACTミッションはなくしても構成の幅が広がるだけで
結局速攻でクリアできるパーティーがここでも主になるだろうな
何せ速攻パーティーですら拘束時間長い
ソシャゲにそんな長い戦闘なんて求めてないんだよなあ

 

92: 名無しさん 2020/10/11(日) 12:49:14.76
>>90
それも思うわ
1ステージの物理的な長さで途中何度かやめたことがある
うまく中断出来なくてやり直しが頭からになったら投げるしな

 

97: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:01:01.15
>>90
趣味プレイできるだけでも個人的にはかなり楽しめると思う
自分はデバフの組み合わせで如何に被ダメ押さえて殴り合うか、みたいな趣味攻略わりと好きだったので

 

93: 名無しさん 2020/10/11(日) 12:52:45.39
家庭用ゲームならまだしもスマホゲームで20分以上かかるバトルはちょっと…
せめて10分以内に終わるようにしてほしい

 

95: 名無しさん 2020/10/11(日) 12:58:06.11
難易度=HPでしか調整出来ないから今後も時間だけ増えてく事は確定的に明らか
超越が実際それだしな

 

96: 名無しさん 2020/10/11(日) 12:59:59.79
act制限がある限り持久戦が最適解になるのは望み薄
actに限った話じゃないけど根幹から見直さないとどうしようもない

 

98: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:04:41.92
今となっては長時間戦前提のアビ回数になってるからなぁ

 

99: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:07:28.08
actに関してはここまでそういったコンテンツの試みもなく
act縛りの前提でのキャラ調整もしてきたし(そしてルフェで瓦解)もう無理だからね

 

100: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:08:11.16
早く終わらせたい人は最新キャラ並べて
最新キャラ引けない人は持久戦でも勝てる様にするとか

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1602370428/

まとめ
とあるユーザーさんが新しい高難度コンテンツの案を出していくwwww○○とかすればいいのに←持久戦ができないっていう現状は変えたいかな…

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