95: 名無しさん 2020/10/11(日) 12:58:06.11
難易度=HPでしか調整出来ないから今後も時間だけ増えてく事は確定的に明らか
超越が実際それだしな
超越が実際それだしな
96: 名無しさん 2020/10/11(日) 12:59:59.79
act制限がある限り持久戦が最適解になるのは望み薄
actに限った話じゃないけど根幹から見直さないとどうしようもない
actに限った話じゃないけど根幹から見直さないとどうしようもない
98: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:04:41.92
今となっては長時間戦前提のアビ回数になってるからなぁ
101: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:09:27.43
そらゲームである以上、最難関クエがものの1分で決着ついたらそれこそあかんやろ?
104: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:17:49.64
>>101
ユフィちゃんがそれしてしまってあのボスかわいそうだったね
ユフィちゃんがそれしてしまってあのボスかわいそうだったね
102: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:14:38.73
完璧に準備して最適行動を取って1分ならむしろそうなってほしい
106: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:26:40.51
>>102
それって持ち物検査オムニアが今よりキツくなるってだけじゃ
それって持ち物検査オムニアが今よりキツくなるってだけじゃ
109: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:31:39.35
>>106
そうなった上で最適じゃなくても5分で終わる調整は無理なんかな
ちょい前は最適じゃないと20~30分くらいの感覚で終盤のワンミスが怖かったわ
そうなった上で最適じゃなくても5分で終わる調整は無理なんかな
ちょい前は最適じゃないと20~30分くらいの感覚で終盤のワンミスが怖かったわ
110: 名無しさん 2020/10/11(日) 13:58:08.60
単純に演出が長い
倍書のせいで倍速モードとかできないんだろうけど
倍書のせいで倍速モードとかできないんだろうけど
111: 名無しさん 2020/10/11(日) 14:17:26.71
ルフェはインプ強制1とかよりフェニックス転生や◯%でHP全快とかHPリジェネ系の敵1番嫌い
115: 名無しさん 2020/10/11(日) 14:58:51.45
今の軽減が当たり前の仕様もクソつまらん
ただでさえ1戦の拘束時間長いのに
ただでさえ1戦の拘束時間長いのに
117: 名無しさん 2020/10/11(日) 15:02:29.77
拘束時間の話は同意やわ
ルフェ1戦程度ならまだあれで、ボスラッシュがまじact縛りキャラ制限のクソコンテンツすぎるのどうにかしてくれ
ルフェ1戦程度ならまだあれで、ボスラッシュがまじact縛りキャラ制限のクソコンテンツすぎるのどうにかしてくれ
118: 名無しさん 2020/10/11(日) 15:03:22.34
毎回毎回軽減は確かにつまらんな
軽減は弱点みたいにそのボスの特徴でいいよ
コイツはHPダメ軽減してくるコイツはBRVダメ軽減してくるコイツは闇弱点で聖吸収みたいに1種類でいいと思うわ
軽減は弱点みたいにそのボスの特徴でいいよ
コイツはHPダメ軽減してくるコイツはBRVダメ軽減してくるコイツは闇弱点で聖吸収みたいに1種類でいいと思うわ
120: 名無しさん 2020/10/11(日) 15:04:45.58
途中で中断する機能つくってほしいわ
長すぎるし、最初からやり直しってなったらきつい
長すぎるし、最初からやり直しってなったらきつい
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1602370428/
まとめ
高難易度になるほど戦闘時間が長くなるのを何とかして欲しいわ…据え置きならいいけどスマホで拘束されるのが辛いわ
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