655: 名無しさん 2018/08/01(水) 15:37:19.64
サンクレッド上方+EXだから結構期待してるんだけど全然話題になってなくて草。
誰も期待してない感じか?
誰も期待してない感じか?
669: 名無しさん 2018/08/01(水) 15:41:15.48
>>655
期待はしてるけどクジャレベルの近接アタッカーになってくれないと
毒しか特色がないしかなり厳しいわ
期待はしてるけどクジャレベルの近接アタッカーになってくれないと
毒しか特色がないしかなり厳しいわ
672: 名無しさん 2018/08/01(水) 15:46:36.06
ついにイカがフワッと浮くのか
680: 名無しさん 2018/08/01(水) 15:50:49.68
サンクは猛毒実装で行動前に6000くらい削るなら普通に強い。後は通常アビの調整次第だな。
684: 名無しさん 2018/08/01(水) 15:54:37.10
ちなみにFF14の六道輪廻は無属性魔法攻撃だぞ
685: 名無しさん 2018/08/01(水) 15:55:08.15
今気付いたんだけどこれ、アリゼー的なアレか?
696: 名無しさん 2018/08/01(水) 16:01:07.53
>>685
よく気づいたな
そこまで魔改造するならこの後のキャラ達も期待持てるけど…
よく気づいたな
そこまで魔改造するならこの後のキャラ達も期待持てるけど…
702: 名無しさん 2018/08/01(水) 16:05:05.35
>>685
原作の忍気ゲージだな
忍気ゲージ貯まると六道輪廻打てるんだが原作だとDFFOOで言う所の通常BRV攻撃打つと忍気ゲージ貯められる
もしかしたらEX打ったら通常HPかBRV攻撃が六道輪廻(単体)になってもう片方が口寄せ(範囲)とかになるかもな
原作の忍気ゲージだな
忍気ゲージ貯まると六道輪廻打てるんだが原作だとDFFOOで言う所の通常BRV攻撃打つと忍気ゲージ貯められる
もしかしたらEX打ったら通常HPかBRV攻撃が六道輪廻(単体)になってもう片方が口寄せ(範囲)とかになるかもな
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1533061816/
まとめ
サンクにはアリゼーのような特殊なゲージが追加されるのか??原作にはあるようだが
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