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エルドを使っていてストレスになるポイントがこちらwww←○○にするべきでは!?←ぶっ壊れやめろ

343: 名無しさん 2020/11/06(金) 18:48:59.89
エルドのストレス要素の1つはアビ管理もシビアな方な所もあるだろ
考え無しにアビ連発してるとすぐ息切れするHP+はちゃんとしたダメージソースになってるけどこればっかり打ってたらリキャスト貯まらないし

 

358: 名無しさん 2020/11/06(金) 19:41:40.64
>>343
ワープしたらアビリティ使用回数減少なしにすべきだわいまでも

 

359: 名無しさん 2020/11/06(金) 19:43:22.79
>>358
それは壊れすぎだわ
ワープ途切れないじゃん

 

363: 名無しさん 2020/11/06(金) 20:01:58.88
>>359
今ワープ途切れるような言い方だな

 

392: 名無しさん 2020/11/06(金) 20:59:50.15
>>363
いやアビ切れしたらワープ途切れるでしょ
というかそもそも元レスがワープ途切れる前提だし

 

399: 名無しさん 2020/11/06(金) 21:33:19.35
>>392
LD後全部デバフロングに回せば今だとほぼ切れることはない

 

402: 名無しさん 2020/11/06(金) 21:41:33.32
>>399
いや俺もそう思うけど元レス辿って見てくれよ
元々はワープの追加行動にアスピル付けろってめちゃくちゃな事言ってるんだよ
まあワープ途切れる事がなくなるって言い方は悪かったよ
ワープの追加行動にアスピルが付いてアビ連打はダメでしょ

 

405: 名無しさん 2020/11/06(金) 21:51:02.41
>>402
別に今のトップ火力から見たら滅茶苦茶でもなくね
それやってから実時間のせいで使われないだろうし
そもそも切れるとかそういう話じゃないだろ

 

408: 名無しさん 2020/11/06(金) 21:57:38.22
>>405
いやアビ使用回数制限っていう戦闘システムの根幹に関わる事じゃないか
現時点で良くても今後どうなるかもわからんし
後は絶対にエルドだけ無限にアビ使えてずるいって言うやつも出てくるでしょ
長々と書いたけど言いたい事は無限にアビリティが使えるようになるのは問題だと思うって事が言いたかった
長くてわかりにくい書き方したのはごめんなさい

 

412: 名無しさん 2020/11/06(金) 22:04:58.38
>>408
アビブッパ時代に一人だけアビ数気にしながら戦わなきゃならないんだから
そりゃ今は逆にエルドだけに言われることになって当然だろ
似たようなアビ使わないタイプのガラフでは言われない理由もわかるだろ

 

413: 名無しさん 2020/11/06(金) 22:11:12.90
>>412
ごめん、考え方が根本的に違うんだと思うけど俺はこのゲームで無限にアビが使用できるのは前例を作っちゃダメだと思うのよ
エルドだけではなくて他のどのキャラでも無限にアビを使えるのはやっぱりダメだと思う
インフレによる戦闘の短期化によって実質アビ使用回数を考慮しなくても良いのと本当の意味でアビの使用回数が尽きないってのは全く違うと思う

 

427: 名無しさん 2020/11/06(金) 22:26:23.24
>>413
ノエル、アルフィノは本当のアビ無尽蔵だぞ

 

429: 名無しさん 2020/11/06(金) 22:31:04.89
>>427
サンクレッド「・・・」

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1604583941/

まとめ
エルドを使っていてストレスになるポイントがこちらwww←○○にするべきでは!?←ぶっ壊れやめろ

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