63: 名無しさん 2021/01/29(金) 20:56:25.70
今後デフォになるであろう加算軽減も追加されただけの難易度だったな
119: 名無しさん 2021/01/29(金) 22:13:52.34
エクスデスは高難易度で輝くって言われてたけどこんだけ加算減らされたら自前運用まず無理だわ
フレンドとして使ったときはどんなにカチカチでもコンスタントに8万くらいは出してくれるからフレンド専用だなこりゃ
フレンドとして使ったときはどんなにカチカチでもコンスタントに8万くらいは出してくれるからフレンド専用だなこりゃ
121: 名無しさん 2021/01/29(金) 22:17:24.66
エクスデスは次の修正待ちだな
ブレイヴ軽減がデフォになったみたいに加算軽減デフォになるだろうしな
BT真化時にさすがに使えるようにはするでしょw90%だとHP上限もいかない火力はやばすぎる
ブレイヴ軽減がデフォになったみたいに加算軽減デフォになるだろうしな
BT真化時にさすがに使えるようにはするでしょw90%だとHP上限もいかない火力はやばすぎる
122: 名無しさん 2021/01/29(金) 22:20:38.91
>>121
マージでどうしようもない
どうせブレイブダメージに反映されないんだし攻撃アップもっとつけるか倍率ふやすかしてくれんとダメだこりゃ
マージでどうしようもない
どうせブレイブダメージに反映されないんだし攻撃アップもっとつけるか倍率ふやすかしてくれんとダメだこりゃ
124: 名無しさん 2021/01/29(金) 22:23:22.30
加算減にあまり影響がないゼルは連続行動さえ許されるなら今後もいけそうだな
125: 名無しさん 2021/01/29(金) 22:24:13.23
いきなり加算禁止されたり80%減少されるとどうしようもないわな。加算してぶつけるだけなんだし
154: 名無しさん 2021/01/29(金) 23:02:12.81
イロハ自体もこのふざけた加算軽減がデフォになったら有用だろうし始まったな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611914101/
まとめ
今後のルフェ+では加算軽減がデフォになりそうだよなwww
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