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【性能】エースのBTLDアビリティ&キャラ調整内容、バッツのBT真化内容が公開!真化させるならバッツか?

『ディシディアFF オペラオムニア』最新情報 エースにLD武器&BT武器が実装! LDボード追加&BT真化、キャラ調整と覚醒80解放も
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/update198.html

『ディシディアFF オペラオムニア』最新情報 バッツBT武器に“真化”が実装! キマリはLDボード実装と覚醒80解放
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/update199.html

221: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:13:32.51
バッツ
自身が行動する度に段階がアップし、段階に応じて以下の効果が追加(1回の行動での段階アップは1段階のみ)
段階1:味方全員の最大BRV&攻撃力30%アップ、エンチャント・風
段階2:味方全員の与えるBRVダメージ30%アップ&与えるBRVダメージ上限が9999を20%分突破可能(11998まで)
段階3:味方全員の受けるBRV加算量25%アップ&与えるHPダメージ20%アップ&HP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分それぞれのBRVをアップさせる(1回の行動で1回のみ)
※同一キャラクターのバースト効果は重複しない

 

222: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:14:08.79
アタッカーだけどデバフとオールバフでなんとか置いてもらうぐらいの性能か……?

 

224: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:14:16.15
バッツは加算25%はまあよかったな
HPダメージ上限突破がまったくないのはちょっとあれだけど

 

226: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:14:51.30
BT効果とデバフ自体は悪くねーな
エース

 

227: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:15:06.03
エースはhpダメ上限アップええな

 

229: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:15:35.93
ヤシュトラじゃなくてバッツ真化させるわ

 

230: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:15:42.68
加算アップ見てヤシュトラさん...と思ったけど回復できるから差別化できるか

 

232: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:16:07.66
エースは防御ダウン持ったヤンかな

 

237: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:16:54.17
バッツこれ最大まで真化させなくても役割もてるからつえーな
いつもの置物パターンだともともとターンも長いし

 

241: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:17:57.67
バッツとヤシュ、どちらを優先するか悩ましいところだな
エースはまぁ、うん…

 

243: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:18:24.30
エースこれアタッカーのバレット版という感じで、何と言うか…

 

246: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:19:11.22
>>243
この開発はバフアタッカーってポジションを過剰評価しすぎだと思う

 

254: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:21:40.80
単純に火力伸ばしただけで面白みがないな

 

256: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:21:54.25
バッツ加算アップ貰えたか
真化ありだな

エースはLD3回か…渋いなぁ

 

257: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:22:03.34
自バフで風ダウン&風エンチャオール 加算アップアリ
うん、バッツ真化てよくね?レインズとも相性いいし

 

269: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:24:36.28
エースは複数には強いんじゃないか
今回の超越が複数ボスなら納得

 

272: 名無しさん 2021/02/12(金) 13:25:08.26
エースは一応ギャンブルじゃないオールも貰ったのな
焼け石に水じゃないことを祈るが
バッツは結局マウとレインズの置物にしろよってことなのかな
ぶっちゃけレイルクァイスと違ってレインズはブレイブパンパンにしなくてもダメージキャップ引っかかるから加算増は言うほどって印象だけど

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1613097866/

まとめ
エースのBTLDアビリティ&キャラ調整内容、バッツのBT真化内容が公開!真化させるならバッツか?

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