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【質問】今回のルフェ+でシーモアのコール使ってもカウントが止まらないのはなぜなんだ? ←重要なのは○○だぞwwww

 
650: 名無しさん 2021/09/17(金) 17:45:01.45
今回のルフェ+のカウントがバグってるのか、自分の認識が間違ってるのか教えてください
ボスの特殊カウント始まった後にシーモアコールで呼んで滅びのヤリ打った後に攻撃してもカウント止まらず減り続けるんだけど
コールで防御力ダウンが付与されてカウント2増加、攻撃のためにキャラが行動してカウント2減少してプラマイ0になるはずなのに、マイナス2になってしまいます……
なぜ?

 

653: 名無しさん 2021/09/17(金) 17:49:27.93
>>650
防御力ダウンじゃなく、受けるHPダメージアップの効果を持つデバフが必要

 

657: 名無しさん 2021/09/17(金) 17:53:59.42
>>653
シーモアのLDデバフに受けるHPダメージアップついてなかったっけ?

 

662: 名無しさん 2021/09/17(金) 17:57:33.53
>>657
あるよ、ただ>>650読む限り滅びのヤリしか撃ってないし
防御力ダウンで何とかなると思ってる

 

678: 名無しさん 2021/09/17(金) 18:21:25.26
>>650です
>>657>>662
ありがとう!LDのほうなのか
死の安息に沈めってやつがその効果なのか?どんな効果なのか書いてある場所がわからないのと、攻略動画だと滅びのヤリでコールしてたからそっちが正解なんだと思ってた
もう一回やってみます、本当にありがとう

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1631788950/

まとめ
今回のルフェ+でシーモアのコール使ってもカウントが止まらないのはなぜなんだ? ←重要なのは○○だぞwwww

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