17: 名無しさん 2021/09/30(木) 17:19:57.22
色々試してるけど今の所ノクトがカウント調整1番しやすい
22: 名無しさん 2021/09/30(木) 17:31:00.73
カウントの挙動がよくわからない
プリッシュだけだと厳しい気がする
プリッシュだけだと厳しい気がする
29: 名無しさん 2021/09/30(木) 17:40:17.94
>>22
キャラが連続攻撃するとカウント停止して進まない、連続攻撃しないとカウント停止終了
ようはバハに回す直前のキャラが連続行動すればいい、もしくはキスティス入れてそもそもバハムートに行動回さない
キャラが連続攻撃するとカウント停止して進まない、連続攻撃しないとカウント停止終了
ようはバハに回す直前のキャラが連続行動すればいい、もしくはキスティス入れてそもそもバハムートに行動回さない
33: 名無しさん 2021/09/30(木) 17:41:15.90
>>22
同じ人が2回殴ったら停止で次の人が動いたら解除 次の人も2回殴ったらまた停止
停止時敵Aが動いても解除
敵A行動時にカウントが停止されてなかったらー1
ぶっちゃけプリッシュよりティナとかティーダとかの方が管理しやすいと思う
プリッシュ変化アビ状態でEXうつと次連続行動しにくいし地味にめんどくさかった
前スレに出てたキスティス入れてやるのが多分一番楽
同じ人が2回殴ったら停止で次の人が動いたら解除 次の人も2回殴ったらまた停止
停止時敵Aが動いても解除
敵A行動時にカウントが停止されてなかったらー1
ぶっちゃけプリッシュよりティナとかティーダとかの方が管理しやすいと思う
プリッシュ変化アビ状態でEXうつと次連続行動しにくいし地味にめんどくさかった
前スレに出てたキスティス入れてやるのが多分一番楽
62: 名無しさん 2021/09/30(木) 18:06:20.71
>>22だがレスサンクス
上の方にあったジタンセルフィスノウで50%近くまで削ったが失敗してしまった
カウント3は厳しすぎる
上の方にあったジタンセルフィスノウで50%近くまで削ったが失敗してしまった
カウント3は厳しすぎる
67: 名無しさん 2021/09/30(木) 18:16:19.19
>>62
ジタン入りで攻略したやつだけどバハ動かさないようキスティ入りの方が安定しそう
吹き飛ばし中もスノウ砲ダメ乗るのとフレキスいたから自分は今回セルフィにしてるけど普通に遅延ないとキツいと思う
ジタン入りで攻略したやつだけどバハ動かさないようキスティ入りの方が安定しそう
吹き飛ばし中もスノウ砲ダメ乗るのとフレキスいたから自分は今回セルフィにしてるけど普通に遅延ないとキツいと思う
31: 名無しさん 2021/09/30(木) 17:40:57.32
最後のカウント1のとこだけ対策してれば楽な相手だね
アルポン完凸皇帝スノウ砲で4000万出したり出来て面白かった
アルポン完凸皇帝スノウ砲で4000万出したり出来て面白かった
35: 名無しさん 2021/09/30(木) 17:42:21.50
ティナではカウント止まらんが普通にカウントある所で相手に回さずに殴り倒せる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1632987624/
まとめ
バハムートのカウント対策ってプリッシュだけだとキツくない? ←○○でいいんだぞ
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