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【性能】クルルのFRアビリティ詳細、クルル&アーロンの調整内容が公開!アーロンのLDが5回になってるんだがwwww

『ディシディアFF オペラオムニア』クルルにFR武器が追加! アーロンとともにキャラ調整と覚醒90解放も
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/update273.html

513: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:02:22.84
LD5回は草

 

514: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:02:54.05
クルルさん素の性能クソすぎてやばいっす

 

517: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:03:38.85
アーロンLD5回ってマジか

 

519: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:03:50.33
LD5回とかLDでもインフレオムニアするつもりなんか
そのうち7とかやりそう

 

521: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:04:14.23
希望の光 調整無し!
バカじゃねーの

 

531: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:06:06.85
陣風5回も使わねぇだろ
むしろ使うようなクエストやりたくねぇよ

 

535: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:07:33.59
アーロンだいぶヤバいな
LD5回は絶対いらないと思うけど

 

536: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:07:40.34
なんかもうあれだろ
開発も何が何だかわかってないだろ

 

537: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:07:40.42
クルルLDのトラップとか考慮してもこの火力はしんどくないか
一瞬で埋もれそうな性能なんですが

 

564: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:15:47.14
>>537
埋もれるのに本体火力は関係ないような・・・
(セルフィを見ながら)

 

548: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:09:44.33
LD5回ってHP吐く回数の事かと思ったら使用回数かよwww
HP一億時代が本格的に幕開けだな

 

552: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:10:56.86
アーロン自己バフ付くのは良いんだけど、鉄壁も付いてくれてたら5回も要らんのだけどな
結局最初の2ターンのうちどっちかで打つことになるよね

 

555: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:11:36.94
フォースはクロスオーバーという発想自体は素晴らしいけど
シンリュウレベルじゃないとほぼ見れないどころか今回のとかめちゃくちゃ手抜き過ぎて
もっと気合いれてほしい、LDの時は良かったなあ

 

557: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:12:11.32
クルル完凸FR前提で調整されてるじゃねえか

 

567: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:17:34.34
トラップとカウンターを一緒に出すという通常運転オムニア

 

575: 名無しさん 2021/11/04(木) 12:23:12.96
正直凸がキツすぎなかったらこんなに不満もなかった
引いても完凸厳しいのが全ての原因だと思う

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1635905177/

まとめ
クルルのFRアビリティ詳細、クルル&アーロンの調整内容が公開!アーロンのLDが5回になってるんだがwwww

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