32: 名無しさん 2021/11/03(水) 14:56:21.90
フォースアビが共闘で使えないの本当に頭悪くないか
共闘で強いの見せ付けられるのが購買欲強くさせるんじゃないんか普通
どういう設計してんのかどうしていきたいのかがまるで分からんわ
共闘で強いの見せ付けられるのが購買欲強くさせるんじゃないんか普通
どういう設計してんのかどうしていきたいのかがまるで分からんわ
45: 名無しさん 2021/11/03(水) 15:42:45.75
フォースの仕様がカウンターと追撃大正義なの嫌だわ
キャラ格差絶対出るでしょこれ
キャラ格差絶対出るでしょこれ
66: 名無しさん 2021/11/03(水) 16:32:56.19
>>45
単に攻撃当たるたびに上がるのが条件だとそうなるけど
「罠で」とか「キャラクターのターンで」とかが付いて一人勝ちにはならないと信じたい
単に攻撃当たるたびに上がるのが条件だとそうなるけど
「罠で」とか「キャラクターのターンで」とかが付いて一人勝ちにはならないと信じたい
53: 名無しさん 2021/11/03(水) 15:58:31.31
条件ゆるいけどボーナス低いとか、きついけどボーナス多いとか
フォースタイムが長い短いとか変化は出来るだろうけど、幅が狭そうだし
なにより今までとアビリティなんも変わってないってのが一番だよなぁ
フォースタイムが長い短いとか変化は出来るだろうけど、幅が狭そうだし
なにより今までとアビリティなんも変わってないってのが一番だよなぁ
54: 名無しさん 2021/11/03(水) 16:00:21.86
カイン完凸してウキウキだったけど結局FR撃ったのフレだったしBTLDだけで良かった感
せめてバーストモード中に撃ったFRでフォースタイム入ってくれないかなぁ
素材突っ込んだ甲斐がないわ
せめてバーストモード中に撃ったFRでフォースタイム入ってくれないかなぁ
素材突っ込んだ甲斐がないわ
60: 名無しさん 2021/11/03(水) 16:19:14.83
敵のHPは多いしこっちのFRゲージは全然貯まらないし敵のゲージは速攻溜まるから敵フォースアビの処理に終始させられる
これほど爽快感のないゲーム早々作れるもんじゃないぞ素晴らしい才能だわ
これほど爽快感のないゲーム早々作れるもんじゃないぞ素晴らしい才能だわ
65: 名無しさん 2021/11/03(水) 16:31:01.39
フォース単純に面白くないんだよな
LDはキャラ性能ガラッと変わったりしたけど
フォースは「システムを使えるようになる権利」でしかないただの前提条件だから
LDはキャラ性能ガラッと変わったりしたけど
フォースは「システムを使えるようになる権利」でしかないただの前提条件だから
86: 名無しさん 2021/11/03(水) 17:16:58.61
>>65
ほんとこれ
神竜でしか使えないシステムを買ってるだけ
ほんとこれ
神竜でしか使えないシステムを買ってるだけ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1635905177/
まとめ
フォースの仕様についてユーザーさんたちも納得がいかない模様←もうちょっと何とかならなかったんですかね
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