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【マルチ】SHINRYU共闘をクリアした瞬間にホストがリタイアしたけど全員が損するだけだよなこれ?

 
496: 名無しさん 2022/01/03(月) 14:43:37.12
かなり時間かかってやっとシンリュウ共闘をクリアしたのに倒した瞬間にホストの
人がリタイアってなぜなんだホストの人も損しかしないじゃないか
なぜそんなことになったのかわからん

 

501: 名無しさん 2022/01/03(月) 15:19:38.47
リタイアしましたって表示がなきゃ>>496が同期ズレしてるだけじゃね?
他のふたりは早く終わったから抜けただけ
リノアの突撃スタンプ連打だけはやめて欲しいただでさえ嫌いな声なのに

 

508: 名無しさん 2022/01/03(月) 15:47:21.56
>>501
リタイアしましたって出たから多分違うと思う

 

499: 名無しさん 2022/01/03(月) 14:52:01.25
共闘はマジで通信脆くて簡単に切れる
スタンプ押してリタイアしたとかじゃなければ接続エラーだと思ったほうがいい

 

500: 名無しさん 2022/01/03(月) 14:54:59.80
今どうか知らんけど通信エラーとリタイアで表示違ってたよな

 

502: 名無しさん 2022/01/03(月) 15:21:53.41
エラーとリタイアは違うけどエラーと切断タスキルは一緒だったと思う
通信改善とスタンプとかの幅持たせてもうちょい連携がスムーズになるならそこそこシンリュウ共闘も遊べるレベルなんやけどな
ほんと勿体ない

 

506: 名無しさん 2022/01/03(月) 15:32:08.72
>>502
そんなオペオムくんももうすぐ5歳のお誕生日を迎えようとしています…
未だにブラリもないし共闘の自衛手段が変なやつの名前(名前変更に制限なし)を覚えて自主退出しかないゲーム

 

507: 名無しさん 2022/01/03(月) 15:41:56.93
>>502
まぁそれはある
最終場面で召喚使われると落ちるわむしろ使って欲しいんだけど
あとルナフレーナ居ると攻撃コマンド出なかったり

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1641030861/

まとめ
SHINRYU共闘をクリアした瞬間にホストがリタイアしたけど全員が損するだけだよなこれ?

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