77: 名無しさん 2022/02/08(火) 12:03:20.04
>フォースタイム効果で上昇するHPダメージボーナスの数値は一見低そうに見えるが、弱体効果の数に応じてアップするため、敵に8個の弱体効果を付与出来れば、どのキャラクターが攻撃してもふたつ目のフォースタイム効果で40%のHPダメージボーナスが得られる。
一見じゃなくてきちんと読んでも低そうなんだが…
一見じゃなくてきちんと読んでも低そうなんだが…
78: 名無しさん 2022/02/08(火) 12:04:21.13
一見低そうwわろた
80: 名無しさん 2022/02/08(火) 12:05:06.52
リュドが60%出してるのに
82: 名無しさん 2022/02/08(火) 12:05:39.23
でえじょうぶだ
きっとバグで敵3体の時に120%あがる
きっとバグで敵3体の時に120%あがる
83: 名無しさん 2022/02/08(火) 12:05:51.79
「HPダメージボーナスの数値は一見低そうに見えるが、弱体効果の数に応じてアップするため、敵に8個の弱体効果を付与出来れば、40%のHPダメージボーナス」
ドヤ顔で40%言われても低いから
ドヤ顔で40%言われても低いから
84: 名無しさん 2022/02/08(火) 12:06:18.54
今は60未満はゴミだからな
87: 名無しさん 2022/02/08(火) 12:07:10.30
40%は高いけど5%の効果の方が足引っ張ってる
90: 名無しさん 2022/02/08(火) 12:10:14.32
40%自体は低くはないけどもう1個が追撃対応なせいでしょっぱいヤツだからな……
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1644286250/
まとめ
ファリスの40%HPダメが低すぎると話題にwwwww←リュドが60%なんですけどwww
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