662: 名無しさん 2022/02/24(木) 21:34:02.69
SHINRYUは即死カウントやめたからもう億深HPでしか難易度上げられないんですが…
664: 名無しさん 2022/02/24(木) 21:42:03.19
>>662
フォースゲージがあるじゃないか
ゲージが溜まるごとにどんどん不利になってくヤツ
フォースゲージがあるじゃないか
ゲージが溜まるごとにどんどん不利になってくヤツ
663: 名無しさん 2022/02/24(木) 21:38:49.44
イベキャラ接待のカウント追加してもいいけどな
665: 名無しさん 2022/02/24(木) 21:52:29.21
一定HPごとにギミック通さないと無敵があんまりないだけオペオムはマシな方に思える
無敵を複数回挟んでくる敵が常態化するとクソゲーってなる
無敵を複数回挟んでくる敵が常態化するとクソゲーってなる
666: 名無しさん 2022/02/24(木) 21:53:08.10
ゲージ即死やると結局溜まる前に殺るしかなくなるから
FRってほんと詰んでるんだよな
スピリタスの強制ゲージMAXで嫌がらせするの増やすくらいか
FRってほんと詰んでるんだよな
スピリタスの強制ゲージMAXで嫌がらせするの増やすくらいか
667: 名無しさん 2022/02/24(木) 21:59:16.94
行く行くはスピリタスみたいに時限イベにもシリーズにクリ色や武器縛り要素入れてくるんじゃない?
期間限定報酬は今まで通りフリーメンツでクリアーしようの方に入れとけばそんなに荒れない気がする
期間限定報酬は今まで通りフリーメンツでクリアーしようの方に入れとけばそんなに荒れない気がする
670: 名無しさん 2022/02/24(木) 22:33:05.84
今の敵にカウント復活させた難易度350が来る
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1645499393/
まとめ
ルフェと違ってSHINRYUは即死カウントが無いせいで今後もHPを盛っていくしかないんだよなwww
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