50: 名無しさん 2017/06/20(火) 11:56:13.27
パッシブを抜き出してなんぼの武器ガチャなのに
スキルをCPで制限してるのは本当にアホだなーと思う
これがなければ微妙なクリムゾンエッジはもちろん
今後出るであろう第3第4の武器も課金勢が頑張って回すだろうに
スキルをCPで制限してるのは本当にアホだなーと思う
これがなければ微妙なクリムゾンエッジはもちろん
今後出るであろう第3第4の武器も課金勢が頑張って回すだろうに
51: 名無しさん 2017/06/20(火) 11:57:24.88
覚醒50と抽出パッシブはCP0でいいよな
52: 名無しさん 2017/06/20(火) 11:58:07.88
ステータスアップ系はCP不要にしてほしいなあ
53: 名無しさん 2017/06/20(火) 12:00:47.47
CPはもっと先なら面白くなると思うけどそこまで続くのだろうか
54: 名無しさん 2017/06/20(火) 12:01:54.70
抽出パッシッヴにCP取られるのは腑に落ちんわ
面白味の要素なんだがな
面白味の要素なんだがな
59: 名無しさん 2017/06/20(火) 12:04:54.64
CPのやりくりに悩む楽しさも感じる俺は異端なのか・・?
61: 名無しさん 2017/06/20(火) 12:09:01.32
>>59
その楽しさはあるけど、CP20のコストはデカ過ぎない?
特にクリ50でHP1残るパッシブなんて、ほぼ効果発揮しないし。それにコスト20はちょっとねー
その楽しさはあるけど、CP20のコストはデカ過ぎない?
特にクリ50でHP1残るパッシブなんて、ほぼ効果発揮しないし。それにコスト20はちょっとねー
62: 名無しさん 2017/06/20(火) 12:10:10.47
イベキャラの最大CP→96
通常キャラの最大CP→90
相性武器抽出パッシッブCP→20 ファ!?
高過ぎ
通常キャラの最大CP→90
相性武器抽出パッシッブCP→20 ファ!?
高過ぎ
64: 名無しさん 2017/06/20(火) 12:13:57.66
覚醒50はトランスとか有用なのはCP食うのは
分かるけど、残りHP1で踏ん張るタイプとか
割りに合わないのがなぁ…
分かるけど、残りHP1で踏ん張るタイプとか
割りに合わないのがなぁ…
65: 名無しさん 2017/06/20(火) 12:14:35.34
CPカツカツだから専用も完凸させようって気になってぶん回すんだし
CP0はバランス的にもおかしくなる
専用で20増えてんだから相性パッシブCP20は別にいいよ
でも幻獣武器のパッシブなんかはCP10くらいに下げてほしいし
覚醒50もトランスとかは20でもしゃーないけどしょぼいやつは10くらいにしてほしいな
CP0はバランス的にもおかしくなる
専用で20増えてんだから相性パッシブCP20は別にいいよ
でも幻獣武器のパッシブなんかはCP10くらいに下げてほしいし
覚醒50もトランスとかは20でもしゃーないけどしょぼいやつは10くらいにしてほしいな
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497904935/
まとめ
CPに関して調整はくるのだろうか?付けたいスキルは多いのにコストに制限が...
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