314: 名無しさん 2017/12/29(金) 06:08:44.95
ジェクト完成したけど覚醒とか専用防具のパッシブ噛み合って無くないか
素早さと最大ブレイブ上げれば上げるほど+のアビリティ出しにくくなるじゃん
素早さと最大ブレイブ上げれば上げるほど+のアビリティ出しにくくなるじゃん
316: 名無しさん 2017/12/29(金) 06:28:55.80
>>314
ジェクト持ってないから感想になるけど分配無いと活きないキャラだなと思う
ジェクト持ってないから感想になるけど分配無いと活きないキャラだなと思う
317: 名無しさん 2017/12/29(金) 06:30:53.45
>>314
運営はスコアありきとか考えてないから手数の多さで攻めて通常入れたりしつty+発動させる想定で作ったキャラだと思う
運営はスコアありきとか考えてないから手数の多さで攻めて通常入れたりしつty+発動させる想定で作ったキャラだと思う
328: 名無しさん 2017/12/29(金) 07:28:51.83
>>314
共闘では50パッシブ抜いといたほうがいいよ
分配キャラ抜きまくってお荷物まっしぐら
共闘にジェクト出すなっていうのはナシな!
共闘では50パッシブ抜いといたほうがいいよ
分配キャラ抜きまくってお荷物まっしぐら
共闘にジェクト出すなっていうのはナシな!
376: 名無しさん 2017/12/29(金) 09:13:45.57
>>314
覚醒解放で最大ブレイブダウンバフつけるから安心して
覚醒解放で最大ブレイブダウンバフつけるから安心して
618: 名無しさん 2017/12/29(金) 13:40:51.30
ジェクト最大BRV上げると+になりづらくなるとはいってもやっぱ最大brv欲しいな
分配役いれば余裕で+条件は満たすし分配なしの場合でもビースト使ったらさすがに満たせるし
+アビ使った時の溢れる分がもったいない
分配役いれば余裕で+条件は満たすし分配なしの場合でもビースト使ったらさすがに満たせるし
+アビ使った時の溢れる分がもったいない
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1514457737/
まとめ
ジェクトが完成したんだが、覚醒とか防具のパッシブってアビリティの+条件の邪魔でしかなくね?
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