388: 名無しさん 2019/08/05(月) 18:27:29.67
所でキャラの足並み揃ってきてるのはなんなんだろう?調整うまくいきすぎてまるで運営がアプリで遊んでるかのような
392: 名無しさん 2019/08/05(月) 18:28:36.12
>>388
ゼル「」
ゼル「」
404: 名無しさん 2019/08/05(月) 18:59:41.93
>>392
もっと最近の話でね真化実装直後は格差酷かった壊れとか出てるのがその証拠
もっと最近の話でね真化実装直後は格差酷かった壊れとか出てるのがその証拠
407: 名無しさん 2019/08/05(月) 19:06:44.81
>>404
もっと最近に殿下とか生み出されてるんですがね…
もっと最近に殿下とか生み出されてるんですがね…
429: 名無しさん 2019/08/05(月) 19:28:48.19
>>407
アーシェ紫にしてないからアゲサゲ出来ないけど格差は減ってる気がするんだが気のせいか?
とりあえず壊れ入れとけじゃなくアタッカーは誰にしようか、盾は、分配はとか色々試せる状況が増えた気がするのも気のせいか?
そりゃ最小actやらスコアタやったりしたら格差が出るかもしれないが
アーシェ紫にしてないからアゲサゲ出来ないけど格差は減ってる気がするんだが気のせいか?
とりあえず壊れ入れとけじゃなくアタッカーは誰にしようか、盾は、分配はとか色々試せる状況が増えた気がするのも気のせいか?
そりゃ最小actやらスコアタやったりしたら格差が出るかもしれないが
411: 名無しさん 2019/08/05(月) 19:11:53.10
>>388
ダメージカンスト前提のヒット数だけで調整してるからじゃない
ダメージカンスト前提のヒット数だけで調整してるからじゃない
389: 名無しさん 2019/08/05(月) 18:28:05.78
そろそろ通常攻撃なんて滅多に使わないんだからその辺のコマンドも編集させてくれ
それが出来たら少しでも遊びやすくなると思うんだけどジレンマだわ
それが出来たら少しでも遊びやすくなると思うんだけどジレンマだわ
394: 名無しさん 2019/08/05(月) 18:31:54.73
キャラ格差はコスモス時代からなんも変わってへんぞ
398: 名無しさん 2019/08/05(月) 18:45:19.74
>>394
真化の中でゴミかそうじゃないかの違い程度で次元で全員普通に活躍してるだろ
コスモス時代と一緒にすんな
真化の中でゴミかそうじゃないかの違い程度で次元で全員普通に活躍してるだろ
コスモス時代と一緒にすんな
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1564959627/
まとめ
キャラの足並み揃ってきてるけどなぜだ?調整うまくないかwww?←○○だからじゃないかwwwww
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