188: 名無しさん 2018/07/24(火) 11:39:06.77
割合負荷増だと低負荷行動対策には使いづらくなるか
例えばサンドテスタメントしたイカなんかには殆ど効果感じないとか?
例えばサンドテスタメントしたイカなんかには殆ど効果感じないとか?
191: 名無しさん 2018/07/24(火) 11:41:47.71
>>188
大体負荷上げたところできょうせいわりこみ行動してくるボスしかいねーんだからなんの意味もねーんだよな
大体負荷上げたところできょうせいわりこみ行動してくるボスしかいねーんだからなんの意味もねーんだよな
194: 名無しさん 2018/07/24(火) 11:43:09.03
>>191
そうだった
デバフも消されるしなー
そうだった
デバフも消されるしなー
195: 名無しさん 2018/07/24(火) 11:43:54.39
使いづらくなるどころかブレイク時低負荷の亀とかに効果感じなくなるのが目に見えてるんだけど
232: 名無しさん 2018/07/24(火) 12:19:35.80
難易度高いやつはセッツァー対策されることが多いのでついでにキスティスも殺されるんだよなあ
239: 名無しさん 2018/07/24(火) 12:22:31.53
自己バフ+brvゲイン盛りぃからの全体brv低負荷からのHPばーん
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1532384007/
まとめ
敵の行動負荷を上げても高難易度だと割り込んでくるのが多いから、もう意味が無いよなwww
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