129: 名無しさん 2019/12/11(水) 14:06:26.19
行動の順番はSPD分ずつゲージが貯まって行って多分1000超えると順番が来る
同着はパーティの並び順とSPD分ずつ貯まるという仕様が重なってSPDが少ないのに先手を取るという現象が起こる
例えばSPD57と58だと速度差はあるが両者とも18回で初めてゲージが1000超えるので結果同着となり、行動の順番はパーティの並び順になる
1000を超えたゲージは0になるわけではないので2巡目は速度差でSPD58のほうが先手を取る
ゲージが1000かどうかは違うかもしれんがこんなとこだろな
同着はパーティの並び順とSPD分ずつ貯まるという仕様が重なってSPDが少ないのに先手を取るという現象が起こる
例えばSPD57と58だと速度差はあるが両者とも18回で初めてゲージが1000超えるので結果同着となり、行動の順番はパーティの並び順になる
1000を超えたゲージは0になるわけではないので2巡目は速度差でSPD58のほうが先手を取る
ゲージが1000かどうかは違うかもしれんがこんなとこだろな
172: 名無しさん 2019/12/11(水) 14:46:19.09
>>129
いまちょこっと2人PTで確かめて見た
概ね合ってたんだけどそれだと53と54と55も同速になることになってしまう。検証したら53と54だけ同速で53と55は違った。54と55も違った
ちなみに0.5区切りってわけでもないっぽい。1000って仮定が違うのか、計算過程で別のことしてるのかどっちかかな
いまちょこっと2人PTで確かめて見た
概ね合ってたんだけどそれだと53と54と55も同速になることになってしまう。検証したら53と54だけ同速で53と55は違った。54と55も違った
ちなみに0.5区切りってわけでもないっぽい。1000って仮定が違うのか、計算過程で別のことしてるのかどっちかかな
173: 名無しさん 2019/12/11(水) 16:20:55.18
>>172
PTの左側にいるほど何かの補正がかかるみたい。一番左は最終値に+10みたいな
連携にもPTの並び順が関わってくるみたいでリーダーが一番連携しやすいみたいですね。
PTの左側にいるほど何かの補正がかかるみたい。一番左は最終値に+10みたいな
連携にもPTの並び順が関わってくるみたいでリーダーが一番連携しやすいみたいですね。
189: 名無しさん 2019/12/11(水) 15:13:57.42
>>172
確かに1000じゃ合わんね
問い合わせで答えてくれれば良いけど
素のSPD55、56、57用意してやってみたら
55はシーフ戦闘時SPD+19%(3ターン)付いてて実質65のはずだけど並び順にかかわらず
57、55、56の順で動いててもうわけが分からなくなった
暫く検証しつつ遊ぶことにしよう
確かに1000じゃ合わんね
問い合わせで答えてくれれば良いけど
素のSPD55、56、57用意してやってみたら
55はシーフ戦闘時SPD+19%(3ターン)付いてて実質65のはずだけど並び順にかかわらず
57、55、56の順で動いててもうわけが分からなくなった
暫く検証しつつ遊ぶことにしよう
190: 名無しさん 2019/12/11(水) 15:16:15.50
>>189
戦闘開始時に行動ゲージが中央から始まってから、初期spdで開幕行動ゲージにボーナスあるのかな
戦闘開始時に行動ゲージが中央から始まってから、初期spdで開幕行動ゲージにボーナスあるのかな
197: 名無しさん 2019/12/11(水) 15:20:19.07
>>189
スマン訂正
55+バフ19%、57は並び順で行動になってた
56はどうしても57より遅れる
スマン訂正
55+バフ19%、57は並び順で行動になってた
56はどうしても57より遅れる
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1576028349/
まとめ
行動の順番について検証してみた結果wwwwww←これは必見!!!
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