109: 名無しさん 2019/12/11(水) 13:44:53.46
イベントの難易度設定間違えなきゃ良いけどなぁ
このスレの住民がぬるゲーに感じる位が丁度いいだろ
このスレの住民がぬるゲーに感じる位が丁度いいだろ
141: 名無しさん 2019/12/11(水) 14:16:13.63
>>109
多少荒れるくらいのハードモードがあってもいいけどな
イベントだからこそ
多少荒れるくらいのハードモードがあってもいいけどな
イベントだからこそ
126: 名無しさん 2019/12/11(水) 14:00:57.64
イベントには2種類ある
ユーザーが得して楽しめるお祭りイベントか
運営が金欲しいだけの集金イベントか
ユーザーが得して楽しめるお祭りイベントか
運営が金欲しいだけの集金イベントか
144: 名無しさん 2019/12/11(水) 14:17:41.31
イベントはランキング要素も欲しい
賛否両論あるが
賛否両論あるが
152: 名無しさん 2019/12/11(水) 14:21:49.62
>>144
全然有って良いよな
報酬差が無ければ
全然有って良いよな
報酬差が無ければ
446: 名無しさん 2019/12/11(水) 19:23:38.22
簡単なイベにすると簡単すぎてやること無いとか文句付ける層が必ず出るからここまで格差あるゲームでまともなイベントとか不可能に近い
454: 名無しさん 2019/12/11(水) 19:27:29.93
>>446
マジでこれ
よほどの超天才が居ないと皆納得するイベなんて作れんだろ
マジでこれ
よほどの超天才が居ないと皆納得するイベなんて作れんだろ
491: 名無しさん 2019/12/11(水) 19:54:24.55
>>454
イベントストーリーと報酬虹プリは誰でもクリアできる難易度にしておいて
廃用に実用性皆無の装備品とかBGMとか背景を報酬にしたステージ実装すれば不満でなくね?
大体のところはこんな感じにやってる気がするんだが
イベントストーリーと報酬虹プリは誰でもクリアできる難易度にしておいて
廃用に実用性皆無の装備品とかBGMとか背景を報酬にしたステージ実装すれば不満でなくね?
大体のところはこんな感じにやってる気がするんだが
495: 名無しさん 2019/12/11(水) 19:56:04.53
>>491
アークRでランキング10位以内に限定チートアクセ配ってた運営がそんな気配り出来るかね・・・
アークRでランキング10位以内に限定チートアクセ配ってた運営がそんな気配り出来るかね・・・
476: 名無しさん 2019/12/11(水) 19:41:33.08
アークRで酷い目あった人多くてワロタw
過去の名作をぶっ壊してるのはスクエニとかも一緒だけどさ
最初のイベント楽しみだね
色んな意味で
過去の名作をぶっ壊してるのはスクエニとかも一緒だけどさ
最初のイベント楽しみだね
色んな意味で
480: 名無しさん 2019/12/11(水) 19:44:06.15
>>476
スクエニは自社IP潰してるだけだからどうでもいいけど
fwは借り物を全部壊していくからな
スクエニは自社IP潰してるだけだからどうでもいいけど
fwは借り物を全部壊していくからな
478: 名無しさん 2019/12/11(水) 19:43:04.57
イベントの開始時期もしかして最良なんじゃないかって気がしてる
早すぎてもついていけないし無課金が成長出来るぎりぎりまでまってくれてた可能性あると思います
早すぎてもついていけないし無課金が成長出来るぎりぎりまでまってくれてた可能性あると思います
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576028349/
まとめ
ディスガイアさん、ユーザー格差が酷すぎてみんなが納得するイベントを打てなくなってしまうwww←本当これ
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