173: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:19:14.31
CS版でもダメージにレベル補正あったじゃん
178: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:22:11.96
>>173
あっても誤差の範囲だよ
ステでatk30000程度しかないのに10万以上ダメージ出すようなレベル補正はCSには無いよ
あっても誤差の範囲だよ
ステでatk30000程度しかないのに10万以上ダメージ出すようなレベル補正はCSには無いよ
188: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:27:07.19
>>178
それLv差補正っていうよりDEF足りないのもあるんじゃ?
どこのステージでそう感じるのかにもよるかもしれないけど
それLv差補正っていうよりDEF足りないのもあるんじゃ?
どこのステージでそう感じるのかにもよるかもしれないけど
189: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:27:32.63
ステ差での被ダメ与ダメが激しいだけでレベル補正なんてなくね
193: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:29:43.42
レベル補正はあるね
それも.hack/GUやFF零式であったような強烈なやつ
それも.hack/GUやFF零式であったような強烈なやつ
211: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:38:16.46
>>193
.hackは知ってるけどレベル差補正半端なかったな
とりあえずレベル1のキャラに装備つけてレベル173の敵に攻撃されたけど被ダメ0だったんだがレベル差補正あるのか?
.hackは知ってるけどレベル差補正半端なかったな
とりあえずレベル1のキャラに装備つけてレベル173の敵に攻撃されたけど被ダメ0だったんだがレベル差補正あるのか?
216: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:40:18.45
レベル補正じゃないぞ
ステータス差があるほどダメージでかくなる
ステータス差があるほどダメージでかくなる
218: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:41:54.67
レベル補正はないだろ ただ単にステに差があるだけだ
220: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:42:02.29
本家よりステータス差のダメージ変動顕著だよなぁatkとspdしかいらない
225: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:45:17.09
236: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:48:06.20
>>225
なら普通にステータス基準だな
それなら戦闘中に敵味方のステータス表示させてくれと思うわ
バフデバフの検証もそっちの方がしやすいのに
なら普通にステータス基準だな
それなら戦闘中に敵味方のステータス表示させてくれと思うわ
バフデバフの検証もそっちの方がしやすいのに
238: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:49:40.66
>>225
ATKたっか
ATKたっか
290: 名無しさん 2019/12/12(木) 12:08:41.29
252: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:57:20.28
256: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:58:55.25
>>252
これどういうダメージ計算式なんだろう
これどういうダメージ計算式なんだろう
261: 名無しさん 2019/12/12(木) 12:01:50.44
>>252
atk約4000からの74万ダメか
仮にレベル補正じゃないとしたらどんな補正が・・・
atk約4000からの74万ダメか
仮にレベル補正じゃないとしたらどんな補正が・・・
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1576078640/
まとめ
こっちが強いと雑魚敵にとんでもないダメージ与えられるのってあれレベル補正なのかな?←検証してみたぞ!
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