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【残当】魔物だけカスタマイズ性死ぬほど乏しいすぎる…それなのにガチャの大半が魔物って…→この仕様に対する識者の回答がコチラ!!!

悲報 どういうことだよ

4: 名無しさん 2019/12/30(月) 01:07:02.68
魔物は装備が限られて習得スキルが少ない分優遇してあげてもいいと思うの
習得スキルと種類増やしたりとかさ

 

5: 名無しさん 2019/12/30(月) 01:08:40.59
>>4
ガチャから出やすいから魔改造しやすくなってるッス!!

 

6: 名無しさん 2019/12/30(月) 01:09:32.73
>>4
弓を選べない時点でどんだけでかいハンデ背負ってんだって話だしなぁ

 

10: 名無しさん 2019/12/30(月) 01:11:30.99
魔物は武器選べないから魔法で戦ってたなあ
このゲームでは好きに魔法選べないが...

 

12: 名無しさん 2019/12/30(月) 01:14:03.04
魔物だけカスタマイズ性死ぬほど乏しいのにガチャの大半が魔物なのマジでなんとかしてくれんか
銃魔神族が銃装備できないとか斧持ってるゼニスキーが斧装備できないとかなんのギャグだよ

 

15: 名無しさん 2019/12/30(月) 01:17:11.73
>>12
それはまぁ本家からだし……
色違いは意味不明すぎるけど

 

29: 名無しさん 2019/12/30(月) 01:29:02.33
魔物は様々な種類がいるから共通で覚えられる技ってのが難しいんだろうね
仮にキック技を実装するとしたら妖霊族は使えないだろうし各魔物のモーションによる問題も出てくる

 

32: 名無しさん 2019/12/30(月) 01:32:37.95
>>29
先にも出てるけど銃魔神やゼニスキーは見た目から想像できる装備だけでもさせてやればいいし
ラズベリルやリリスみたいな人間と変わらん見た目の奴は普通の武器装備できてもいいだろ
魔物専用技が人間と性能変わらなくてステも差が無い現状、このままだと技が弱い魔物は純粋に弱いという結論にしかならんし、どれだけ育成しても評価をひっくり返すこともできん

 

38: 名無しさん 2019/12/30(月) 01:37:50.32
>>32
その為に技のモーション一から作り直しなのは非現実的ではないかね。普段カットしてるだけで武器技使えるなら当然アニメーションもいるしな

技の威力と効果調整してくれでいいんじゃねぇの

 

39: 名無しさん 2019/12/30(月) 01:38:54.79
>>29
ロマサガにナユテカヤキスという馬に乗って突撃する技があるんだが
本来馬に乗れないはずのモンスターや雪だるまも力技で馬に乗せていた
よってやればできないことはない

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577628541/

まとめ
魔物だけカスタマイズ性死ぬほど乏しいすぎる…それなのにガチャの大半が魔物って…→この仕様に対する識者の回答がコチラ!!!

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