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【画像あり】霊感商法キタ━━━(゚∀゚)━━━!!www←ぇっ!?宗教はちょっと・・・wwww

520: 名無しさん 2020/01/23(木) 17:27:44.96
実際バグかはともかくこうすると出やすいとかって乱数でありえるの?

 

521: 名無しさん 2020/01/23(木) 17:28:37.92
>>520
俺からこの壺を買う

 

525: 名無しさん 2020/01/23(木) 17:32:00.04
>>521
宗教はちょっと…

 

527: 名無しさん 2020/01/23(木) 17:33:10.42
>>520
いや知らんけど。11の10が盛って無いならただ事じゃないからね。
まぁでもたまに信じられないようなバグもある事だし。フラグコピーとか。

 

541: 名無しさん 2020/01/23(木) 17:44:07.16
>>527
確かに20%を10連続はたまたま起こったと考える方が不自然だもんね

 

530: 名無しさん 2020/01/23(木) 17:36:02.88
>>520
乱数生成の仕方によるけどまあ普通はないんじゃないの
初代ヘラクレスの栄光みたいな感じの独自の乱数生成してるとかなら面白いね
というか大体のソシャゲでは戦闘開始時にドロップとか確定してたりするから、このゲームでも同じなら戦闘中に何したところで結果は変わらん

 

522: 名無しさん 2020/01/23(木) 17:29:45.34
ガチャとか見てるとFWの使ってる乱数はかなり偏ってるイメージある

 

528: 名無しさん 2020/01/23(木) 17:34:54.99
乱数は偏りあるものだと思うけどポケモンの乱数固定なんかと違ってある程度サーバー側で乱数出してるだろうから
ユーザー側で偏らせるのは無理じゃないかな
サーバー側で偏るならガチャ結果みんな一緒になるけどそういうこともないしね

 

606: 名無しさん 2020/01/23(木) 18:29:55.60
農家デビューして数時間、さっきの乱数の話だけどやっぱり偏るんすね…?
no title

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579742592/

まとめ
霊感商法キタ━━━(゚∀゚)━━━!!www←ぇっ!?宗教はちょっと・・・wwww

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