436: 名無しさん 2020/02/04(火) 07:14:21.29
これは確かに癖になる
一度味わうとブルカノに戻れんな…
一度味わうとブルカノに戻れんな…
437: 名無しさん 2020/02/04(火) 07:21:55.62
>>436
段々数字に慣れてきて今度はドロップに目がいくようになる
それにも慣れてきて輝石4じゃなく1が落ちた時に不満がでてくる
段々数字に慣れてきて今度はドロップに目がいくようになる
それにも慣れてきて輝石4じゃなく1が落ちた時に不満がでてくる
440: 名無しさん 2020/02/04(火) 07:46:53.24
>>437
次は同じ事の繰り返しで少し飽きてきてスタミナが溢れ出すようになる
次は同じ事の繰り返しで少し飽きてきてスタミナが溢れ出すようになる
438: 名無しさん 2020/02/04(火) 07:26:31.33
>>436
スタミナ消費は5増えるけど、ドロップ議決の残り時間に8-4-7とか8-4-6とか?
マオのとこが育成枠なので、キャラによってはエトナの方回るけど、EXP2M台と輝石狙い出来るのは悪くない
スタミナ消費は5増えるけど、ドロップ議決の残り時間に8-4-7とか8-4-6とか?
マオのとこが育成枠なので、キャラによってはエトナの方回るけど、EXP2M台と輝石狙い出来るのは悪くない
443: 名無しさん 2020/02/04(火) 07:55:47.62
>>436
これって8のハード?
ここまで辿りつければ746と難易度は大して変わらないんかな
敵4体出るとこキツくてまだ進めてないんだけど
これって8のハード?
ここまで辿りつければ746と難易度は大して変わらないんかな
敵4体出るとこキツくてまだ進めてないんだけど
450: 名無しさん 2020/02/04(火) 08:14:43.86
>>436
これみて思い出したけどレベルがカンストするときにめっちゃ獲得経験値が多く表示される現象って何なんだろうか
これみて思い出したけどレベルがカンストするときにめっちゃ獲得経験値が多く表示される現象って何なんだろうか
446: 名無しさん 2020/02/04(火) 08:05:12.86
銃魔3体、WAVE1が2体の時フレンドに頼らなくても良くなるのがココの利点?だと思ってる
前提としてdef-90パーセントで殴り勝てるデスコの火力は居るけれど
前提としてdef-90パーセントで殴り勝てるデスコの火力は居るけれど
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580707434/
まとめ
一度やると病みつき編成キタ━━━(゚∀゚)━━━!!「アカンwwwこれは癖になるwww」「一度味わうとブルカノに戻れんな…」
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