100: 名無しさん 2020/02/15(土) 18:13:09.43
まあ、こだしにしたり、石で転生絞ったりするのははっきり言うと延命だわな。
これだけ制限したうえでもカンスト(キャップ到達)普通にする猛者がいるんだから
そのまま野放しにしたらコンテンツ寿命短くなる。
この辺は新規に始まったネトゲとかでも同じ
最速プレイヤーに合わせてもコストに見合うリターンないしな。
これだけ制限したうえでもカンスト(キャップ到達)普通にする猛者がいるんだから
そのまま野放しにしたらコンテンツ寿命短くなる。
この辺は新規に始まったネトゲとかでも同じ
最速プレイヤーに合わせてもコストに見合うリターンないしな。
102: 名無しさん 2020/02/15(土) 18:16:21.03
>>100
こればっかりは悔しいとかじゃなくてソシャゲなら当たり前のやり方だわな
ただイノセントがSPD屋以外インフレ状況と全く噛み合ってないのが運営のエアプ感出てるが
こればっかりは悔しいとかじゃなくてソシャゲなら当たり前のやり方だわな
ただイノセントがSPD屋以外インフレ状況と全く噛み合ってないのが運営のエアプ感出てるが
103: 名無しさん 2020/02/15(土) 18:17:24.05
>>102
resとhp以外はそこそこ意味ある
resとhp以外はそこそこ意味ある
109: 名無しさん 2020/02/15(土) 18:23:50.81
>>103
DEFに意味あるかな…
DEFに意味あるかな…
115: 名無しさん 2020/02/15(土) 18:31:51.55
116: 名無しさん 2020/02/15(土) 18:34:45.73
>>115
本家と同じ性能ならこれは属性耐性がそのまま属性攻撃の倍率になるんでdefは関係ないんだ・・・
本家と同じ性能ならこれは属性耐性がそのまま属性攻撃の倍率になるんでdefは関係ないんだ・・・
114: 名無しさん 2020/02/15(土) 18:28:50.11
>>103
塔16Fクリアしたときは、ギリギリで30回はリトライして抜けた
筋肉にHP積んで、オーブにres積んで、なんとか生き残った銃魔神がアマブレ
実装時は全然育ってなかったから薄氷の勝利だったわ
塔16Fクリアしたときは、ギリギリで30回はリトライして抜けた
筋肉にHP積んで、オーブにres積んで、なんとか生き残った銃魔神がアマブレ
実装時は全然育ってなかったから薄氷の勝利だったわ
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1581748548/
まとめ
ディスガイアさん延命措置に走った模様wwww←あっ…(察し)
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