793: 名無しさん 2020/03/22(日) 06:40:40.32
レベルは上げやすくなったけどこのゲームじゃレベルだけ上がっても使い物にならないから、ギミックや特効は早めに告知しといてくれ
796: 名無しさん 2020/03/22(日) 06:42:31.98
>>793
上げやすくなったなら早めじゃなくてもいいやろ
上げやすくなったなら早めじゃなくてもいいやろ
798: 名無しさん 2020/03/22(日) 06:45:17.60
>>793
上げやすくなったか?
スキチケ使っても1体のみがMAX値にいくだけだし
肝心のスキチケ配布ほぼない
ゲート消化したら他キャラが滞り過ぎる
上げやすくなったか?
スキチケ使っても1体のみがMAX値にいくだけだし
肝心のスキチケ配布ほぼない
ゲート消化したら他キャラが滞り過ぎる
799: 名無しさん 2020/03/22(日) 06:52:15.70
>>798
前よりは遥かに上げやすい
手当たり次第上げてりゃ足りないが急遽1、2キャラ短期間で及第点のレベルまで持ち上げるのはやりやすくなった
経験値ゲートのスキップというより転生石入手的な意味で
前よりは遥かに上げやすい
手当たり次第上げてりゃ足りないが急遽1、2キャラ短期間で及第点のレベルまで持ち上げるのはやりやすくなった
経験値ゲートのスキップというより転生石入手的な意味で
806: 名無しさん 2020/03/22(日) 07:09:17.81
>>799
素材はね。
だがゲート以外で育成が現状厳しいし。
1日ハード周回とかやってられんぜw
ゲート12が基本2000万なんだから、メインハード側でそろそろ500万オーバークラスの
経験値マップ欲しいところよ
素材はね。
だがゲート以外で育成が現状厳しいし。
1日ハード周回とかやってられんぜw
ゲート12が基本2000万なんだから、メインハード側でそろそろ500万オーバークラスの
経験値マップ欲しいところよ
808: 名無しさん 2020/03/22(日) 07:15:58.83
デスコを貫通とか
>>806
経験値はこれ以上は欲張りすぎじゃないかな
強いていうなら11と12の間が欲しいくらい
以前はそもそも石不足で身動きとれなかったからそこの改善は素直に評価してるわ
まあレベル上がってからのWM上げとWM上がってからの技熟練度上げが絶望しかないんだが
>>806
経験値はこれ以上は欲張りすぎじゃないかな
強いていうなら11と12の間が欲しいくらい
以前はそもそも石不足で身動きとれなかったからそこの改善は素直に評価してるわ
まあレベル上がってからのWM上げとWM上がってからの技熟練度上げが絶望しかないんだが
800: 名無しさん 2020/03/22(日) 06:55:16.52
一枠で一気に3900にいくのはいいがその為に四枠使わなかったら合計では損だよな?1/3900を五体用意してチケット8枚が1番合計は良さそうか
801: 名無しさん 2020/03/22(日) 06:59:24.42
レベルだけ上がってもWMとかいう鬼門があるからな告知は早いに越したことない
魔物メインで育ててた人がイベント開始してから人型オンリーでメガブレハ持ってないとキツい難易度ですって言われたらキレるだろうし
魔物メインで育ててた人がイベント開始してから人型オンリーでメガブレハ持ってないとキツい難易度ですって言われたらキレるだろうし
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584764552/
まとめ
ディスガイアさん、レベルが上がりやすくなって神ゲーになったってマジ?←レベルだけ上がっても使い物にならない定期wwww
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