50: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:50:22.89
レベルキャップは本当いらない。
9999まで解放して転生したらマナ貰えてマナでステータスupや魔ビ付け替えで育成無限にできるし、超高レベルのボス出せば倒す為のモチベにもなる。
課金要素なんて経験値何倍にできるとか、マナ買えるとか作れば虹プリ以外の課金要素もあるし。
無課金は自分のペースで出来るし、廃課金者はレベル高ぇーとかボス倒したとかで自慢出来るやん。
9999まで解放して転生したらマナ貰えてマナでステータスupや魔ビ付け替えで育成無限にできるし、超高レベルのボス出せば倒す為のモチベにもなる。
課金要素なんて経験値何倍にできるとか、マナ買えるとか作れば虹プリ以外の課金要素もあるし。
無課金は自分のペースで出来るし、廃課金者はレベル高ぇーとかボス倒したとかで自慢出来るやん。
51: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:53:46.27
でもレベルキャップないと新キャラ来ても育てる気になれなくない?
今以上に手持ちのキャラとのステ差が開いて出番がなくなる気がする
今以上に手持ちのキャラとのステ差が開いて出番がなくなる気がする
53: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:55:43.53
>>51
やはり練武が必要かもしれない
やはり練武が必要かもしれない
58: 名無しさん 2020/05/13(水) 13:06:07.72
>>51
継承システムとかかな?
後はガチャのおまけとかで経験値玉みたいなの貰えてそれでレベル上げとか
継承システムとかかな?
後はガチャのおまけとかで経験値玉みたいなの貰えてそれでレベル上げとか
54: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:57:45.06
一番要らないのはWMの上限だと思う
レベルキャップは広告詐欺であるのが問題で、コンテンツ実装に合わせて段階的に解放していくやり方自体は別にいい
レベルキャップは広告詐欺であるのが問題で、コンテンツ実装に合わせて段階的に解放していくやり方自体は別にいい
61: 名無しさん 2020/05/13(水) 13:12:30.71
レベルキャップ上限解放年数回されるのはいくつか経験してるが+転生レベルダウンシステムは初めてだわ
411: 名無しさん 2020/05/14(木) 06:52:19.31
好きなキャラ弱くてもレベル上げればゴリ押し出来るのがディスガイアの魅力だと思うけどレベルキャップ有るせいでそれも中々厳しいのがね…
バフ覚えないやつにもバフ覚えさせられるとか何か自由度ほしいわ
バフ覚えないやつにもバフ覚えさせられるとか何か自由度ほしいわ
413: 名無しさん 2020/05/14(木) 07:08:59.60
レベルキャップ依然に育てればどのキャラもってのは根本的にソシャゲと相反してるから諦めろ
魔界ウォーズにも同じ事いってる奴いたけどそもそもガチャが存在する時点で無理な話
魔界ウォーズにも同じ事いってる奴いたけどそもそもガチャが存在する時点で無理な話
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589299326/
まとめ
みんなに聞きたいんだけどレベルキャップは必要?それともイラない?スレでも真っ二つに意見が割れている模様!!
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