377: 名無しさん 2020/05/14(木) 01:51:26.00
どうやったら過疎が止まる?
セルラン600位とか常連になってきて終わりが見えてるの嫌なんだけど
セルラン600位とか常連になってきて終わりが見えてるの嫌なんだけど
378: 名無しさん 2020/05/14(木) 01:58:33.98
ユーザーがどうこうできるもんちゃうやろ
379: 名無しさん 2020/05/14(木) 02:04:10.62
やり込み要素は他ゲーのがあるくらいだし
イベントも新鮮味ないしな
なんつーか作りが古い
イベントも新鮮味ないしな
なんつーか作りが古い
380: 名無しさん 2020/05/14(木) 02:06:03.25
・情報も更新も一気出しにするんじゃなくて小まめにとぎれないように出す
・イベントの総数を厚くする
・今の規模のイベなら常に虚無を作らないようにする。イベ後半に次のイベを始める感じ
・10連に虹20つけて前引いたキャラも凸りやすくする
・イベントの総数を厚くする
・今の規模のイベなら常に虚無を作らないようにする。イベ後半に次のイベを始める感じ
・10連に虹20つけて前引いたキャラも凸りやすくする
381: 名無しさん 2020/05/14(木) 02:08:00.98
回復薬配りまくってるからスタミナ回復では課金してもらえないし
鍵がないと議会に課金する意味ないし
ガチャ以外で課金するとこないけど
ガチャは廃課金以外お断りだから微課金は課金してくれない
鍵がないと議会に課金する意味ないし
ガチャ以外で課金するとこないけど
ガチャは廃課金以外お断りだから微課金は課金してくれない
382: 名無しさん 2020/05/14(木) 02:38:12.45
結局新規が入らない・続かないとジリ貧だと思う
他ゲーだったらコラボやアニメ化で取り入れするだろうけどこのゲーム新規に優しくないし続かないだろうし
手抜きストーリーを止めて新規の環境を良くしてキャラゲーとしてのコンテンツも充実してそれからかなー
他ゲーだったらコラボやアニメ化で取り入れするだろうけどこのゲーム新規に優しくないし続かないだろうし
手抜きストーリーを止めて新規の環境を良くしてキャラゲーとしてのコンテンツも充実してそれからかなー
391: 名無しさん 2020/05/14(木) 04:15:11.00
>>382
このゲーム最初から初動重視の短期回収型のビジネスモデルだと思うわ
継続的に新規を呼び込んで長期運営するつもりでこの作りにしたなら頭おかしすぎる
このゲーム最初から初動重視の短期回収型のビジネスモデルだと思うわ
継続的に新規を呼び込んで長期運営するつもりでこの作りにしたなら頭おかしすぎる
383: 名無しさん 2020/05/14(木) 02:44:30.11
正直このゲームやればやるほど原作やるわになる所が結構ある
396: 名無しさん 2020/05/14(木) 04:45:25.94
まぁ3社も関わってるから経費や維持費半端ねえだろうし長くやる気は薄そうだな
397: 名無しさん 2020/05/14(木) 04:52:29.00
追加するキャラがすぐ尽きそうなの見て長くやる気が無さそうだなとは思った
398: 名無しさん 2020/05/14(木) 05:00:34.35
楽しんでるからこそ、長くやってほしいんだけどなあ
400: 名無しさん 2020/05/14(木) 05:07:46.12
配布が魔神エトナのときは結構期待してたんだけどな
401: 名無しさん 2020/05/14(木) 05:09:44.27
そろそろ出し惜しみせずにコラボやろうや
402: 名無しさん 2020/05/14(木) 05:16:56.14
自社コンテンツからキャラ引っ張って来るのはその内やるだろうけど、この仕様で再販が難しい他社コラボは虹食い虫かベンチウォーマーが出来るだけでありがたみがまるでないな
404: 名無しさん 2020/05/14(木) 05:53:36.21
パック追加の為のキャラ追加をこのままやってれば悪くなる一方だろうなぁ
不満の根本である虹の供給を見直さん限りゲーム性投げ捨ての拝金主義だと丸分かりだぞ糞運営
不満の根本である虹の供給を見直さん限りゲーム性投げ捨ての拝金主義だと丸分かりだぞ糞運営
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1589299326/
まとめ
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