256: 名無しさん 2020/08/30(日) 20:07:53.19
ところで上限7900の時点でレイドは敵レベル9999になったが、これからどういう難易度に調整していくんだろうか
278: 名無しさん 2020/08/30(日) 21:25:47.16
>>256
難易度調整なんかテキトーやろ
魚のステータスをLvから逆算して何族か無理矢理出してみるとスゲー分かる
ゲート13と14がDEF600万族なのに
ゲート15と16から1350万族に増えてる
そこから更にインフレして、ゲート19なんて2250万族とかいう未知の存在やぞ
たぶん今後のレイドはLv8000くらいからステータスが爆上がりするとかなんじゃね?
難易度調整なんかテキトーやろ
魚のステータスをLvから逆算して何族か無理矢理出してみるとスゲー分かる
ゲート13と14がDEF600万族なのに
ゲート15と16から1350万族に増えてる
そこから更にインフレして、ゲート19なんて2250万族とかいう未知の存在やぞ
たぶん今後のレイドはLv8000くらいからステータスが爆上がりするとかなんじゃね?
257: 名無しさん 2020/08/30(日) 20:19:10.40
当分上限解放なんて来ないかな
258: 名無しさん 2020/08/30(日) 20:19:33.87
既に魚が9999のステ相当だったはずだからいくらでも調整できるでしょ
そもそもレベルとかCSからして9999前提で飾りだし
そもそもレベルとかCSからして9999前提で飾りだし
260: 名無しさん 2020/08/30(日) 20:22:17.48
デスコゼノが4900の時に6900だったからあんまり変わってないんじゃないかな
覚醒キリアが開放からすぐとはいえ7900に対して5000で今までの降臨より要求レベル下げられてたから次の降臨で傾向がはっきりすると思う
覚醒キリアが開放からすぐとはいえ7900に対して5000で今までの降臨より要求レベル下げられてたから次の降臨で傾向がはっきりすると思う
262: 名無しさん 2020/08/30(日) 20:37:52.79
>>260
覚醒キリアって敵レベルこそ5000だけど、HP以外は塔40回の敵Lv7900のゼノ2人と遜色ないステータスしてるからな
覚醒キリアって敵レベルこそ5000だけど、HP以外は塔40回の敵Lv7900のゼノ2人と遜色ないステータスしてるからな
263: 名無しさん 2020/08/30(日) 20:50:00.37
>>262
自分で解析はやってないから違ったらすまんが
元々ストーリーハードや降臨は10凸のステみたいな話があったから他の降臨も似たようなものじゃないかな?
キリア本人の強さというより上限レベルと敵レベルの差で今までよりも特攻の育成が楽でよかったわ
自分で解析はやってないから違ったらすまんが
元々ストーリーハードや降臨は10凸のステみたいな話があったから他の降臨も似たようなものじゃないかな?
キリア本人の強さというより上限レベルと敵レベルの差で今までよりも特攻の育成が楽でよかったわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598689154/
まとめ
こっちの上限7900で、レイドの敵でレベル9999を出してきたが今後どういう難易度調整する気なの?
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